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Impresiones finales - LEGO City Undercover

Mi nombre es McCain. Chase McCain.

En la comisaría también aprenderemos a usar las características especiales del Wii U GamePad. Será un mapa, un comunicador a través del cuál recibir nuestras instrucciones y un rastreador para localizar objetos para avanzar, tesoros en el escenario y escanear los escenarios en busca de criminales. El mapa también servirá para marcarnos el próximo objetivo y para trazar rutas para no perdernos en la ciudad e ir a tiro hecho, útil sobre todo cuando nos perdemos al dedicarnos a explorar.

La primera misión, encontrar a unos payasos, responsables del atraco a un banco, será el mejor aprendizaje posible para poner en práctica lo aprendido y conocer las mecánicas del juego, como las persecuciones, el escaneo del entorno y la resolución de puzles sencillos, casi todos basados en la destrucción del entorno para reconstruirlo después de una manera distinta, más adecuada a nuestras intenciones.

 LEGO City Undercover

Inmediatamente después obtendremos la pistola gancho, una de las herramientas más útiles del disfraz de policía. Con ella podremos trepar a lugares altos y bajar escalerillas para trepar. Estas nuevas habilidades serán fundamentales para nuestra siguiente misión, en la cima de un edificio. Esta misión es de las llamadas misiones especiales y es algo diferente a la de la persecución de los payasos.

Las misiones especiales sí que son niveles aparte, rejugables, que al ser finalizadas nos indican qué porcentaje hemos completado hasta el momento. En esta primera misión se ven muchísimos elementos que en ese momento no nos valen para nada, pero que habrá que visitar en algún momento del futuro, cuando tengamos las habilidades que nos permitan interactuar con ellos.

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La segunda misión es mucho más interesante que la primera, ya que nos mete de lleno en la historia, averiguando cómo se pudo escapar Rex Fury de la prisión de Albatros, la Alcatraz de LEGO City. Para llegar a esta isla tendremos que usar el segundo tipo de bloque especial que se pueden ir recogiendo por todos los escenarios. Cada vez que se rompa algo o se coja un superbloque (que proporcionan grandes cantidades de bloques de construcción y son imprescindibles para alcanzar las altísimas cifras que son requeridas para construir cualquier superconstrucción) obtendremos piezas especiales para construir grandes edificios o transportes, como el garaje de vehículos o el ferry, fundamental para poder llegar a la isla donde se encuentra Albatros.

Con muchísimos guiños a la película de Cadena Perpetua, la isla fue la experiencia más completa de las que hay en las tres primeras horas de juego. Aporta todos los elementos de una forma mucho más armoniosa, mezclando exploración, plataformas, luchas simples y algún puzle, además de meter emplear elementos narrativos, paródicos y algún que otro que en ese momento no podremos resolver, por lo que se sabe que habrá que volver en algún momento.

LEGO City Undercover promete decenas de horas de diversión y una rejugabilidad a prueba de bombas. Además, parece que se adaptará a todo tipo de jugadores, como una película de Pixar, ya que puede ser disfrutado por los más pequeños y, a la vez, hay chistes más profundos y rebuscados para los adultos. Mejores impresiones imposibles.

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