Los escenarios ideales de Disney Universe
Si recorrer los terrenos de Mickey funciona, ¿por qué no con el resto? din se une a Disney Universe
Las pasadas navidades Disney se presentó con un juego de los que se llaman AAA, un juego de máximo presupuesto y máxima calidad, bajo la dirección de uno de los mayores talentos de esta industria, Warren Spector, Epic Mickey. La fórmula funcionó y consiguió vender varios millones de unidades a través de la combinación de fama, nostalgia y buen hacer.
Para este año no están los nombres de Warren Spector ni de Mickey Mouse… pero está el resto. Y el resto es mucho, es todo el universo Disney, al que se suma Pixar, que quedan reflejados en el mismo título del juego: Disney Universe, que saldrá en varias plataformas, aunque a nosotros lo que nos interesa es Wii [y apostamos a que será la que mejores ventas consigue]
Donde antes decía Junction Point, es decir, en el apartado de ‘desarrollador’ ahora hay que escribir Eurocom, y eso para los jugadores de Wii es mucho decir. Ha sido el estudio encargado de hacer recientemente dos grandes juegos como son Dead Space: Extraction y GoldenEye 007. Sobre su mano recae la tarea de dar vida a varios mundos muy distintos, porque Disney Universe es una combinación de personajes y escenarios de varias películas. Hasta la fecha conocemos seis, pero seguro que alguna sorpresa más llega antes de que se ponga a la venta: Aladdin, El Rey León, Wall·E, Alicia en el País de las Maravillas, Monstruos SA y Piratas del Caribe.
¿Cómo explotar estos universos?
Los tráilers mostrados del juego han enseñado más bien poco de lo que habrá. Casi siempre nos han presentado a las criaturitas azules que controlaremos. Porque no seremos cada uno de los personajes famosos de esta gran marca, sino unos seres neutros que se disfrazan de más de 40 personajes de Disney y Pixar, robándoles sus habilidades, para completar las pantallas, siempre enfocado al multijugador.
En Revogamers lo que queremos saber es qué partes de esas 6 películas podremos visitar. Esa fue una de las claves de Epic Mickey, el viaje al pasado con esos escenarios repletos de recuerdos, y podría ser también la llave al éxito en Disney Universe. Pero como no lo sabemos, vamos a hacer volar la fantasía para imaginar el futuro.
Los que nacimos en los 80 tendremos (y alguien un poco más mayor seguro que también) tenemos en Aladdin y en El Rey León dos figuras de la infancia con mucho peso. Y además tenemos motivos para esperar cierto grado de comparación con dos juegos de mucho peso en la época de 16 bits que bien seguro pasaron por las manos de muchos lectores de Revogamers.
¿Algún programador en Eurocom se habrá acordado de aquello y habrá planteado volver a recorrer el mercado y las calles de Agrabah robando manzanas? Aunque hemos cambiado de juego, la enorme cantidad de pruebas que trae Disney Universe hace fácil que todo esto pueda volver.