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El arma secreta de Nintendo

¿Por qué Nintendo ya parte con ventaja con Wii U?

Uno de los principales problemas de los que ha adolecido Wii a lo largo de toda su vida puede convertirse en la mayor arma de la que dispone Wii U. ¿De qué hablamos? De la alta definición, por supuesto.

Es un hecho constatable y estudiado hasta la náusea que el ser humano tiende a acostumbrarse a las nuevas situaciones, normalizándolas. Lo que ayer nos parecía algo increíble, hoy es la norma. En cuestión de videojuegos, lo que hace cinco años nos parecía algo espectacular, como Gears of War o Metal Gear Solid 4, hoy en día es lo mínimo exigible.

Y ahí tenemos a Nintendo, que ha permanecido ajena a las dentelladas que las consolas HD se han propinado entre ellas y ha salido de rositas, vendiendo la friolera de 100 millones de Wii. En apenas un mes tendremos las primeras imágenes de juegos para Wii U y veremos de lo que es capaz de hacer, disipando todas las dudas que pueda haber sobre ella.

Wii U C.A.R.S

Pero, sea como sean esas imágenes, Nintendo ya ha ganado. ¿Qué tiene que ofrecer la competencia? Mejores gráficos, más polígonos, mejores efectos y texturas… ¿Qué tiene que ofrecer Nintendo? Pues exactamente lo mismo, pero a otro nivel.

La piedra angular de Nintendo es el poder de convocatoria que tienen sus propiedades intelectuales, la fortaleza que exhiben y su facultad, casi mágica, de estar siempre arriba en las listas de ventas, desapareciendo y volviendo aparecer, cual Guadiana. Olvidemos el mando con pantalla, las 3D, los sensores de movimiento o el apoyo de las thirds, el online y la madre que los parió. Lo realmente importante de una consola de Nintendo, realmente de cualquier consola, son los juegos exclusivos que salen para ella.

Y en esto, mal que les pese a muchos en este sector, Nintendo es la número uno indiscutible, capaz de vender 25 millones de unidades de Mario Kart Wii o de 10 millones de Super Mario Galaxy. ¿Cuántos juegos en esta generación alcanzan estas cifras en un solo sistema? Nintendo es Mario, Zelda, Metroid, Pikmin, Starfox, Animal Crossing, Pokémon, Nintendogs, F-Zero, Donkey Kong y un etcétera tan largo que resultaría aburrido detallarlo entero.

Metroid Wii U

A lo largo de estos años de hambruna poligonal nintendera, ya nos hemos acostumbrado a Assasin’s Creed, Mass Effect, Gears of War, Uncharted, Call of Duty, God of War, Halo… en HD. Ya los hemos visto y, venga lo que venga la próxima generación, ya no será lo mismo. Todos sabemos que el salto cualitativo que han supuesto las HD no se va a repetir en PS4 y XBOX 720 (por llamarlas de alguna forma), de igual forma que ya quedaron atrás los juegos 3D, el Chip Super FX o el Modo 7. Lo que venga será increíble, todos los sabemos, pero no va a haber tanta diferencia respecto a lo que ya hemos visto durante el último lustro.