Portada » Artículos » Artículo » Aniversario de Street Fighter

Aniversario de Street Fighter

25 años de Hadouken

Y llegaron los Alpha

Pero Street Fighter II quedó atrás, y Capcom pronto redefinió su propia saga. Le dio un lavado de cara, más cerca del anime: incluyó personajes completamente nuevos y dió una vuelta de tuerca al sistema de combate, estableciendo sistemas de combos, más poderes especiales y nuevas técnicas defensivas para dotarlo de una tremenda profundidad.

Fue aquí cuando Capcom desbarró un poco y, al igual que había pasado con las diferentes versiones de Street Fighter II, comenzó a sacar entregas y más entregas de los Alpha con mil coletillas en las que ajustaban a los personajes, metían nuevos y expandían el juego. Lo de los DLC no es nuevo para esta compañía.

Pero si algo le debemos a la saga Alpha es el aumento de la espectacularidad de los combates, con los Super Combos y los Super Turbo, capaces de dar la vuelta a un combate si se ejecutaban en el momento adecuado.

Street Fighter Alpha

Street Fighter III, el olvidado

La pena es que Street Fighter III pasó sin pena ni gloria por la mente de los jugadores. Los más acérrimos, sin embago, encontraron en Street Fighter III y sus sucesivas, como no, versiones mejoradas con coletilla, un juego muy exigente, aunque escesivamente defensivo.

Allí donde los Alpha promovían que el luchador atacara, en Street Fighter III había que ir con pies de plomo, ya que el juego se hizo eminentemente defensivo y se basaba más en aprovechar los errores del rival que en generar huecos por uno mismo. Sobre todo se recuerda la inclusión de las Super Artes, terribles golpes finales, y los Parry, una defensa especial que anulaba completamente el ataque y que había que ejecutar en el momento justo.

Aunque es el Street Fighter numérico más olvidado, nos ha dejado perlas como esta:

Pero probablemente la puntilla de Street Fighter III fue que le tocó convivir con la fiebre de las 3D, ese triste periodo de la industria en las que las 2D desaparecieron de los juegos de sobremesa y, en el caso de los juegos de lucha, la atención de los jugadores estuvo centrada en Tekken, Soul Calibur, Dead or Alive y Virtua Fighter.

Street Fighter IV: el resurgir de la bestia

Y con las HD llegó la resurrección de Street Fighter. Capcom se dejó de tonterías y decidió partir de su Street Fighter de más éxito: Street Fighter II.

Juntando todas las novedades que había ido introduciendo durante los últimos veinte años, con Yoshinori Ono al frente de la franquicia, optaron por personajes y escenarios tridimensionales, pero apostando por la jugabilidad de siempre. Y, lo más importante, rescataron a todos los luchadores clásicos que nos enamoraron a principios de los 90.

El resultado fue aplastante, un éxito instantáneo de crítica y público y se convirtió en el Street Fighter de más éxito hasta la fecha, con varias revisiones, una de ellas para Nintendo 3DS en el mejor Street Fighter portátil que se ha hecho nunca.

¿Cuál es el futuro de Street Fighter? ¿Cómo será Street Fighter V? Sólo el tiempo lo dirá. Lo que ya es una verdad inamovible es que a día de hoy estamos ante una de las mejores sagas de los videojuegos, no sólo por la calidad y diversión que ha ofrecido, sino porque Ryu, Ken o Chun-Li ya forman parte de la cultura del videojuego.

Felices Bodas de Plata, Street Fighter y ojalá llegues a las de oro.

¿Y tú? ¿Qué recuerdos tienes de Street Fighter?