Las 5 mejoras de Ninja Gaiden 3 en Wii U
Razones para esperar un título de calidad.
Lastrado por la mediocridad de la versión original de PlayStation 3, Xbox 360 y PC, Ninja Gaiden 3: Razor´s Edge no está recibiendo la atención que se merece a ojos de Revogamers. Después de haber jugado dos demos distintas y de comprobar cuánto ha mejorado, nos animamos a resumir en 5 puntos los cambios.
Este no es ese título con enemigos tontos y un sistema de control infumable. Tecmo Koei sabe que cometió muchos errores en la versión original, por eso debe aprovechar esta ocasión para rectificar y recuperar el prestigio perdido. No se trata de una adaptación o port encargada a un pequeño estudio de tercera fila como Mass Effect 3 o Epic Mickey 2; Ninja Gaiden 3: Razor´s Edge es un trabajo prioritario para sus creadores originales.
Para que esto no quede como una simple opinión, aquí están los grandes cambios entre el juego original y la versión que llegará a Wii U de lanzamiento en América y Japón, y el 11 de enero a Europa. Afecta a la presentación, a la jugabilidad y al contenido, es decir, el Team Ninja no ha dejado nada como estaba.
1 - Cambios generales en el combate y armas
El equipo ha retocado varios parámetro del combate y del comportamiento de los personajes para volver a conseguir una dificultad ajustada.
El personaje del jugador recupera vida más rápido para facilitar bloqueos y movimientos evasivos y también es más rápido el ataque cargado. Por otro lado, los enemigos son más agresivos e inteligentes en general, incluso algunos han ganado movimientos y animaciones. Además los enemigos finales presentan barra de vida.
En Ninja Gaiden 3: Razor´s Edge el jugador tiene las seis armas disponibles desde el primer minuto. Una de ellas es nueva, aun no la han presentado.
2 - Desmembramientos
Recupera los desmembramientos de los cadáveres, suprimidos en la versión original para evitar el +18 en su caja, que sí estará en Wii U. Además del impacto visual esta decisión también influye en la jugabilidad de dos formas.
Los enemigos cortados quedarán indefensos, abiertos a un golpe mortal. Solo se podrá ejecutar con una ataque fuerte, pero ya no con uno débil. Sin embargo, los enemigos no se quedarán quietos esperando la muerte y tratarán de suicidarse llevándose a tu personaje por el camino.