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escapeVektor

Un Pac-man on rails para tu 3DS

EskapeVektor - Análisis

En ningún caso EscapeVektor tiene una continuidad lineal, al menos no más allá del anecdótico hilo argumental. Cada nivel realmente es un elemento aparte del resto y las mejoras que recibe el jugador (recordando en cierto modo a Metroid, ya que se pueden conseguir detonaciones extra como quien consigue expansiones de misiles) no dependen del nivel superado, sino de la acumulación total de puntos, por lo que el desvío a tomar entre un par de mundos realmente carece de importancia.

La estética mezcla sprites sencillos para representar las naves (aunque hay elementos como las torretas que rompen ese estilo) y un fondo monótono bañado por motivos geométricos varios. Siguiendo un patrón parecido, la música chiptune te mete en ese aire retro, tan de finales de los 70 y comienzos de los 80. Ahora bien, si tanto los gráficos como la música se adaptan bien a la temática, tiene varios puntos criticables. Por una parte, el ritmo de la música no guarda apenas relación con el timing de algunos eventos (como los disparos de las torretas, clave para un avance seguro y eficiente). Por otra, nos encontramos con el mayor fallo del juego: la cámara.

Análisis EscapeVektor 3DSware

La cámara por defecto de EscapeVektor es un zoom excesivo sobre la nave protagonista que aísla casi completamente el trazado del nivel así como información tan importante como enemigos y puntos de respawning cercanos o incluso cruces o compuertas inmediatamente delante. Cierto es que se puede alejar la cámara pulsando R; pero es que ésta es la única forma aceptable de jugar, por lo que se hace necesario estar presionando el gatillo continuamente. Tampoco se hace un buen uso de la pantalla inferior, que parece ir a su bola mostrando una porción del nivel desde un ángulo seudoaleatorio. Mientras tanto, no hay minimapa por ninguna parte. La interfaz no aprovecha eficientemente las virtudes de la doble pantalla.

No obstante, los defectos comentados no deben ocultar la inagotable fuente de partidas que es. Ya sea para superar un par de niveles o querer batir nuevas marcas en una fase concreta y subir puestos en el ranking (que también permite filtrado por países), EscapeVektor es ideal para rellenar huecos muertos en los que tengas tu 3DS a mano.

Análisis EscapeVektor 3DSware

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