Revogamers

Just Dance

Ubisoft nos promete sudar de diversión con su apuesta musical.

  • Javier Martínez
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Desde hace un tiempo, hemos podido contemplar cómo el género musical ha experimentado un "Boom" en los videojugos como género, referencia, calidad y cantidad. Los Guitar Hero, Rock Band, SingStar y recientemente, DJ Hero, son algunos ejemplos de este fenómeno al que muchos han querido sumarse.

Por su parte, Ubisoft no ha querido perderse una porción de tan suculento pastel y nos trae a la sobremesa de Nintendo Just Dance, prometiendo diversión a raudales.

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Ubi DJ

Lo que a priori llama la atención, es el gran repertorio de 32 canciones con las que cuenta el juego. Una amalgama de géneros que van desde el pop, pasando por el Hip-Hop, Rock o música Disco y contando con éxitos pasados y actuales tales como Girls Just Want To Have Fun (lo que le gusta a Ubisoft esta canción), A Little Less Conversation, Surfin Bird o hot N'Cold, todas ellas divididas en dos parámetros de tres estrellas, técnica y físico. Cuantas más estrellas más dura y difícil de ejecutar, además de ser una forma sencilla de darnos a elegir al nivel que queremos exponernos.

Como detalle positivo, destacar que todas las canciones aparecen subtituladas en pantalla mientras nos movemos al ritmo de la música.

El bailarin

Just DanceEl sistema de juego es sencillo. Elegimos un icono en el cual se registrará la puntuación (si agitamos el Wiimote antes de comenzar, vibrará) y ya estamos listos. Disponemos de una barra que se irá llenando si hacemos bien los movimientos del baile. Para lograrlo tendremos a un bailarín al que seguir (imaginaos que es nuestro reflejo en un cristal) e irán apareciendo las siluetas de los próximos movimientos. Si lo hacemos bien en nuestra barra caerá un OK, llenándose poco a poco, si somos buenos y conseguimos un GREAT, la barra se llena más rápido pudiendo hacer combos de 5 GREAT y así conseguir bonificación en los puntos. Si por el contrario erramos, una gran X caerá sin sumar nada.

Al final de nuestra gloriosa actuación, o no, tendremos un resumen con los porcentajes de aciertos y fallos.

El Wiimote reconoce a la perfección los movimientos, fallando en momentos puntuales y asilados, proporcionando una gran sensación a la hora de ejecutarlos. Si tenemos ritmo y con algo de práctica, terminaremos dominando todas las técnicas, convirtiéndonos en los reyes de la pista (para los despistados hay un tutorial en la sección Extras).

Uno o varios jugadores

Que Ubisoft ha enfocado el título en el multijugador es algo más que evidente. Todos sus modos de juego pueden ir de 1 a 4 jugadores y si en mitad de una partida se une un amigo, sólo tendrá que pulsar A+B simultáneamente y se encontrará bailando de manera instantánea. Una buena forma de enganchar a los mirones.

Por un lado tenemos Partida Rápida, donde elegimos icono y se nos da un color por defecto dependiendo del nº de Wiimote que seamos, elegimos canción en su versión completa o reducida y ya estamos preparados para romper la pista.

Por otro, encontramos Reto que se subdivide en 3 categorías. Normal: igual que Partida Rápida; Congelados: donde tendremos que dejar de bailar cuando nuestra barra queda congelada, junto a un símbolo de STOP, de manera aleatoria y reanudar nuestro baile a la señal de GO; El Último en Pie: donde se nos otorgan 7 vidas y cada fallo repercutirá en la pérdida de una de ellas, pudiendo recuperar una al hacer un combo de 5 Great seguidos y ganando el último en aguantar.


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Todo el modo Reto se podrá jugar de 1 a 10 rondas, eligiendo las canciones o dejándolo de forma aleatoria y en donde recibiremos puntos según nuestra clasificación en cada una de las rondas.

A pesar de las diferencias entre los modos y la diversión (que es mucha) proporcionada por el juego, se echa en falta algún modo de juego extra y la posibilidad de hacer equipos, cualidad inexistente en Just Dance y de lo que estamos convencidos completarían la experiencia jugable.

 

La pista de baile

La presentación del juego es excesivamente sencilla, aunque psicodélica y conjuntado con colores muy llamativos. Llaman la atención por encima de todo la puesta en escena del bailarín y su entorno, siempre en consonancia con la canción seleccionada. Así, en Who Let The Dogs Out, tendremos enfrente a un perro bailarín o un boxeador con su ring en Eyes of The Tigre, haciéndonos sudar la gota gorda pero con ritmo.

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Conclusión

Ubisoft nos presenta un juego divertido, fácil de jugar, directo y enfocado al multijugador, perfecto para las reuniones con los amigos donde la alegría y festividad están garantizadas. Aun con todo, adolece en varios aspectos. Tenemos un juego que para un solo jugador pierde todo el empaque y sentido, además de no suponer de ningún reto ni estimulo (no hay ranking de puntuación, sólo la más alta). También se queda corto en modos de juego, 3 es una cifra realmente irrisoria y contando con la nula posibilidad de crear equipos para competir en parejas, la experiencia puede quedar algo justa. El repertorio de canciones es impecable, al igual que la respuesta del control, aunque se echa en falta un modo para dos Wimotes que aumentara la experiencia jugable.

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6 Nota de Revogamers

Veredicto

Correcta apuesta en el género musical por parte de Ubisoft. Incompleta y con poca variedad de modos. Óptimo para echar unas risas con los amigos.

Escrito por Javier Martínez

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