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SEGA y Gearbox: mentirosos

SEGA reconoce que los vídeos no eran reales. Los demás callan.

El pasado E3 puse la cabeza loca a media SEGA en busca de la versión Wii U de Aliens: Colonial Marines. Todo su personal me decía que esa versión no estaba en la feria, pero por si acaso me la querían colar o si estuviera en algún rincón muy VIP, insistí sin parar. Al final me conformé con el no, pero me traje un par de fotos de su stand muy chulas.

SEGA y Gearbox: mentirosos

Al fin y al cabo, aunque el juego había sido anunciado un año antes, era de sobra conocido que los kits de desarrollo de Wii U estaban mal distribuidos y que los estudios apenas habían tenido tiempo para preparar sus materiales para la feria. Pero ahí estaban, SEGA mandando notas de prensa oficiales y Gearbox concediendo entrevistas con comentarios muy positivos sobre la consola. Aquí van tres ejemplos:

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Todo era mentira.

Cuando llegó la fecha de lanzamiento multiplataforma y Wii U se quedaba a un lado eran tiempos duros del catálogo, pero no había por qué pensar que el juego iba a ser cancelado. Vaya, dos años de desarrollo no se pueden tirar a la basura de golpe, ¿no?

Pero la crítica comenzó a dictar sentencia. Aquello no era lo que nos habían vendido los anuncios y su calidad era mala. SEGA incluso ha reconocido que los tráilers de Aliens: Colonial Marines no se ajustaban a la realidad, una situación vergonzosa para la compañía como lo debe ser para quienes han hecho lo mismo en ocasiones anteriores (nos acordamos siempre de Red Steel, pero no fue el único)

Era parte de una mentira. Como también era mentira el trabajo de Gearbox durante dos años. No eran ellos quienes se encargaban del desarrollo, estaba subcontratando a Demiurge Studios, al menos en una parte que nunca se supo cuál era.

¿Cuánto se ha invertido en la versión? ¿Quién ha hecho realmente el trabajo? ¿Está el juego casi terminado o no? Aquí nadie quiere hablar, porque todos tienen mucho que callar. Porque Demiurge y Gearbox deberían haber hecho un buen trabajo y haber sido consecuentes con el material mostrado, sabiendo que es un título que solo por su nombre mueve a una comunidad de fans. Porque SEGA tiene la obligación de supervisar un título que está pagando con sus cada vez más escasos yenes y está muy cerca de irse al turrón, como diría David Caballero.

Pero aquí nadie ha hecho su trabajo. Se han dedicado a inflar las expectativas con verdades a medias o mentiras enteras para después, nada. Visto lo visto, os lo podéis ahorrar, ya no quiero la versión Wii U, no sé si algún día lo probaré en PC. Gracias por todo.

Este artículo refleja una opinión personal del autor y Revogamers no tiene por qué compartirla.