Sólo cinco personas trabajan en Fast Racing NEO
Shin´en desvela los primeros detalles de Fast Racing NEO, su nuevo juego de carreras futuristas para la eShop de Wii U.
- José Manuel Bringas
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Shin´en prometió información nueva de Fast Racing NEO a principios de año y ha cumplido, a través de una entrevista a Nintendo News en la que da los primeros detalles de este juego de velocidad para Wii U, la segunda parte de Fast Racing League para Wiiware, pero que se reinventa a sí misma, de la misma forma que Nano Assasult NEO de Wii U y Nintendo 3DS reinventó los Nanostray de Nintendo DS.
Fast Racing NEO tendrá un enorme abanico de posibilidades de control: Wii U Pro Controller, Wii Wheel, Wii Remote/Nunchuk y el Wii U GamePad, con lo que parece que quedarían confirmados tanto controles con stick como con los sensores de movimiento de los mandos que los soporten.
El juego también soportará numerosas opciones de juego online, aunque de nuevo Shin´en no quiere entrar en más detalles. La pregunta comienza hablando únicamente de los rankings mundiales, pero parecería por la respuesta que las carreras multijugador online etán siendo contempladas, ya que el online se está convirtiendo en una parte importante del desarrollo.

Martin Schioeler repetirá en el apartado musical, con piezas modernas y rítmicas que casan con la estética futurista del juego. Fue también el compositor de Fast Racing League.
También surgió la posibilidad de ver a Fast Racing NEO en otras plataformas que no sean Wii U. Shin´en reitera su compromiso con Wii U, pero no cierra la puerta a colaboraciones con otras plataformas, sin mencionar cuáles. Teniendo en cuenta el pasado de la compañía, muy ligada a Nintendo, esto podría significar que si el juego funciona bien podría acabar apareciendo en la eShop de Nintendo 3DS.
Sorprende las pocas personas que están trabajando en el juego, acostumbrados a enormes cantidades de personal en otras producciones. Un total de cinco personas están desarrollando Fast Racing NEO, centradas en la calidad del título, que recordemos que se comentó en el pasado que estaría usando resoluciones muy altas para la calidad de los modelos de los vehículos.
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Escrito por José Manuel Bringas Todo lo que escribió →Más noticias de Fast Racing NEO
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