Primeras imágenes de Call of Duty: Ghosts versión Wii U
Treyarch lo desarrolla. Resolución, parches, multijugador, Wiimote y más.
- Sergio Figueroa
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El desarrollo de la versión Wii U de Call of Duty: Ghosts recae sobre el mismo grupo de trabajadores de Treyarch que hizo Black Ops 2 para la consola de Nintendo. Uno de los programadores, que responder en Twitter al nick de @A_Trey_U, ha respondido varias cuestiones, como por ejemplo que será necesario instalar un parche la primera vez que se encienda el juego. Sin embargo, no estará a la venta a través de la eShop, solo en formato físico.
El número máximo de jugadores online es el mismo que en las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, que se supone de 12 personas ya que se ha eliminado el modo para 18 jugadores. Sin embargo, en Wii U tendrá de nuevo multijugador local a pantalla partida con una persona jugando en el Wii U Gamepad y la otra en la televisión con Wiimote.

La resolución de Call of Duty: Ghosts Wii U es la misma que la de Black Ops 2, confirma el desarrollador de Treyarch, por tanto se entiende que corre a 888x720. Por otra parte, un forero de NeoGaf ya tiene el juego destaca la fluidez de la tasa de refresco y la ausencia de ralentizaciones. Ha confirmado que el control mediante Wiimote está retocado desde el año pasado y que sí soporta headset para el chat.
Ha acompañado sus comentarios de varias caputras de pantalla de Call of Duty: Ghosts Wii U tomadas del Wii U Gamepad, no de la televisión (por tanto, amenor resolución). Puedes verlas todas a tamaño completo en este enlace.


Para terminar, aquí está el tráiler completo del modo Extinction de Call of Duty: Ghosts, un multijugador cooperativo en el que grupos de hasta cuatro jugadores se defienden de hordas alienígenas.
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