Nuevo gameplay de Darksiders II para presentar a Crowfather
25 horas de juego más misiones secundarias.
- Sergio Figueroa
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La muerte no está sola. Ese es el manido título que se le podría poner al nuevo vídeo de Darksiders II, que introduce nuevas escenas del juego en movimiento y a un nuevo personaje, relevante para entender el destino del mundo.
Desde el principio del título, Muerte estará acompañado por Crowfather (padre cuervo), un personaje capaz de ver el destino de la humanidad. Además de guiar la partida, también hará una introducción a cada nueva zona desbloqueada y enlazará los hechos con el Darksiders original mediante escenas animadas 2D. Pero su relación no será nada buena.
Lo explica en el vídeo el director creativo, Jeremy Greiner, que además adelanta que el juego tendrá 25 horas solo en el modo historia. El resto, multitud de misiones secundarias disperas por las cuatro zonas del mundo que surgen al interactuar con los personajes no jugables. Esto permite completar Darksiders II de forma lineal o saltando de un sitio para otro.
El silencio obligado sobre Wii U
"Los gráficos serán al menos igual de buenos", dijo recientemente el productor asociado de Vigil Jay Fitzloff, comparando la versión de Wii U con las demás. Después no tuvo problemas en reconocer que programar en la consola está siendo sencillo, que no diseñar las aplicaciones y usos correctos del mando.
En realidad, Fitzloff no se mojó en su respuesta, dijo lo obvio, lo prudente. Porque en realidad Vigil no puede decir nada. "Si no tuviera una estricta orden de silencio sobre mi estaría encantado de hablar de las grandes funcionalidades que tenemos, pero lo único que puedo decirte es que es una plataforma de nueva generación", decía Grenier mostrando su impaciencia por enseñarlo todo y la molestia del silencio.
Darksiders II sale a la a mediados de agosto en las plataformas que están ya en el mercado. Por las palabras de los trabajadores de Vigil, la versión Wii U tiene un poco más de margen, ¿cuándo estará a la venta?
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