[E3 13] Impresiones Call of Duty: Ghosts
El modo un jugador pasa a ser género "película".
- Sergio Figueroa
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Infinity Ward ha confirmado la versión Wii U de Call of Duty: Ghosts, y hasta Activision nos hemos trasladado para una sesión privada con el juego, aunque no precisamente en la versión de la consola de Nintendo.
Ha sido una demostración enfocada en mostrar el avance gráfico que ofrece el nuevo motor. Comparado con el trabajo previo es notable, con un uso intensivo de efectos como la teselación y la iluminación perceptiva enfocados a solventar las flaquezas de las entregas anteriores. La demo contenía tres pantallas, todas del modo un jugador, que demuestran el gran trabajo de guión que está realizando Infinity Ward, aunque cada cual tendrá que decidir si eso es positivo o negativo.
Puedes leer las impresiones de Call of Duty: Ghosts de Revogamers y Watakshi en este enlace que compartimos con nuestra web hermana.
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