Batman: Arkham Origins pondrá a tu disposición toda la ciudad de Gotham
Máscara Negra ha puesto precio por la cabeza del Caballero Oscuro.
- David Vicente
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El Caballero Oscuro llegará por segundo año consecutivo a Wii U con Batman: Arkham Origins, una precuela de las dos primeras entregas que contará con un joven e inexperto Bruce Wayne, quien se enfundará el traje de Batman una vez más para acabar con la amenaza que se cierne sobre la ciudad de Gotham. Desarrollado por Warner Bros. Montreal, el estudio canadiense ha aprovechado su experiencia anterior con Wii U para el desarrollo.
Batman: Arkham Origins correrá bajo Unreal Engine 3 nuevamente, y narrará una trama novedosa por los cuatro costados: Durante la víspera de Navidad, en plena nochebuena, el supervillano Máscara Negra ha puesto precio a la cabeza de Batman y otorgará toda una fortuna a aquel capaz de entregársela. Asesinos de todo el universo DC como Deathstroke llegarán a Gotham City para acabar con el hombre muciélago.
Una de las características más a destacar de Batman: Arkham Origins es que la ciudad de Gotham estará a tu total disposición, pudiéndola recorrer al completo y alejándose así del sanatorio y la prisión Arkham. Al inicio, estará completamente nevada y llena de motivos navideños. El Viejo Gotham no se ha transformado todavía en prisión y el parque de atracciones Miles no se ha inundado por ahora. El tamaño del mapa será el doble del de Arkham City.
Pero en esta tercera entrega, Wayne no será el mismo que ya conocimos en los anteriores títulos. Su juventud y falta de experiencia en combate, le permitirán actualizar sus habilidades y equipamiento en mayor medida durante toda la campaña, refrescando el concepto de juego. Sobre el sistema de combate, en Warner Bros. Montreal han decidido mantener la base jugable, pese a que han introducido nuevas tácticas, oportunidades y movimientos.
Batman intentará averiguar por qué Máscara Negra lo quiere muerto, mientras que demuestra al cuerpo de policía GCPD que está de su lado. Para averiguar más información, el Caballero Oscuro piensa utilizar al Pingüino mientras que sonsaca pistas a los matones. Pese a ello, sus habilidades están todavía sin depurar y algunas veces lleva situaciones hasta el extremo.
El Batplane aparecerá en Arkham Origins, y podrá ser usado para transportarse rápidamente por el mapeado, a pesar de que el jugador no podrá manejarlo directamente. Junto a su avión, Batman tendrá nuevos gadgets, como la Garra Remota, gracias a la cual podrá golpear o tirar a dos objetos o enemigos a la vez, similar a Just Cause 2. La vista de detective seguirá presente en esta aventura, por lo que la investigación será de nuevo un elemento fundamental para proseguir en la misión.
Entre fase y fase, varios casos pequeños y grandes se repartirán por todo Gotham, lo que servirán para descansar de la historia principal y alargar la duración global. También habrá eventos dinámicos llamados ``Crime in progress´´ en los que deberás salvar a la policía de un grupo de malhechores entre otros. Finalmente, un sistema denominado Dark Night te permitirá mejorar en combate y sigilo ganando consigo puntos de experiencia para mejorar tus habilidades.
Junto a la versión de sobremesa también se ha anunciado Batman Arkham Origins: Blackgate, un juego complementario para PS Vita y Nintendo 3DS, este desarrollado por Armature Studio. Para saber más de este título, puedes ver nuestra noticia dedicada únicamente a esta versión.
Batman: Arkham Origins llegará a Wii U a partir del 25 de octubre.
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Escrito por David Vicente Todo lo que escribió →Más noticias de Batman Arkham Origins
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