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Nintendo confirma Master Quest en Ocarina of Time 3D

Se desbloqueará tras finalizar una vez la aventura.

  • David Vicente
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La compañía japonesa ya tiene fechado The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D para todos los territorios. En Japón llegará el 16 de junio, en Europa el 17 de junio y en América el 19 de junio, siendo un lanzamiento mundial, con poca diferencia entre un continente y otro.

Además, Nintendo ha hecho oficial la aparición de la actualización Master Quest en el juego. Pensado inicialmente para Nintendo 64 y su expansión 64DD, no llegó hasta GameCube, siendo lanzado en un Bonus Disk junto a Ocarina of Time en las primeras unidades de Wind Waker. Las diferencias entre Master Quest y el Ocarina of Time original son únicamente en un aumento de la dificultad, puzles de diferente resolución y mazmorras más complicadas. Para acceder a Master Quest se deberá terminar la aventura al menos una vez.

Por otra parte, los chicos de GameXplain han tenido la oportunidad de ir a las oficinas de Nintendo en San Francisco, con la posibilidad de jugar una versión más avanzada del título. Haciendo comparaciones con la versión de Nintendo 64, el cambio es bastante palpable. Una de estas mejoras ha sido el aumento del frame rate (FPS) del juego, moviéndose durante todo momento en torno a los 30FPS, superiores a los 15/24FPS del juego en Nintendo 64. Aun con este aumento de gráficos y el añadido del 3D estereoscópico, se le han achacado algunos momentos de ralentizaciones, notándose sobre todo en las zonas abiertas.

El lavado de cara que ha sufrido el juego es bastante notable en muchos escenarios. El mercado del Castillo de Hyrule ha sido dotado de más objetos, además de que los exteriores de varios edificios han sido remodelados. La textura del agua del Lago Hylia se ha mejorado completamente, así como los árboles a su alrededor que han sido sustituidos por árboles 3D en vez de fondos. El estanque de pesca ha sufrido también una mejora, con mejores texturas y el añadido de más elementos al entorno. Los fondos 2D han sido totalmente remplazados por fondos poligonales.

Se podrá equipar los ítems en los botones X e Y o en la pantalla táctil. La ocarina por su parte estará disponible todo el rato en la pantalla inferior, a parte de que ahora se puede ver la lista de canciones mientras se toca. El efecto 3D aseguran que es bastante efectivo, dando nuevas posibilidades a la aventura, además de una mayor inmersión en el juego.

Junto a esto, se han publicado nuevas capturas:

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Tras el remake de Ocarina of Time para Nintendo 3DS, Link regresará a Wii en The Legend of Zelda: Skyward Sword, título que se pondrá a la venta durante 2011.

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Escrito por David Vicente

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