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Una nueva actualización se cierne sobre Shovel Knight

Busca reparar algunos errores de la versión 2.0.

Desde el pasado 17 de septiembre los poseedores de Shovel Knight pueden disfrutar de la expansión Plague of Shadows. El caballero de la pala cede su protagonismo a Plague Knight, un problemático alquimista que busca crear la poción definitiva. Tanta guerra da, que hasta ha traído una serie de problemas que los chicos de Yacht Club Games están empezando a reparar con una nueva versión del videojuego.

Por el momento esta versión, numerada como 2.01, no ha llegado a las consolas de Nintendo (3DS y Wii U), aunque se prevé que no se tardará mucho en actualizar las copias del título para estas plataformas. Son numerosos los detalles que se arreglan con esta actualización, y aquí los tenéis.

Mejoras Shovel Knight 2.01

  • Black Knight siempre reaparece en el mapa. Incluso si otro encuentro ocupaba previamente su lugar en éste.
  • Las partidas antiguas de Shovel Knight guardadas antes de superar el nivel Máquina Voladora ya no se quedan atascadas en ese punto.
  • Arreglados fallos menores en textos de algunos idiomas.
  • El ancla de Treasure Knight ya no atraviesa muros en situaciones concretas.
  • El cofre de Treasure Knight ya no puede ser destruido usando ciertos ataques especiales.
  • Superar el nivel Explotatorium en último lugar (de entre los 3 posibles niveles de la segunda etapa) ya no hace que nos saltemos la cutscene del  Pocionarium (por tanto no se pierde la correspondiente mejora de vida).
  • Conseguir el total de objetos ahora lleva al 100%.
  • Gastar todas las Criptomonedas ya no hace que se pierda el contador de las mismas de la zona del inventario.
  • El contador de Criptomonedas funciona correctamente cuando compruebas el inventario en la Campiña.
  • Configurar dos botones de ataque por separado ya no permite que Plague Knight lancee bombas mientras carga su ataque.
  • Equipar la Ward Robe (lit. Capa Custodia) y usar la Magia Berserker´s Brew (lit. Brebaje Frenético) ya no causará ese retroceso no deseado.
  • Usar la Magia Vat (lit. Contenedor) en el mismo cuadro en el que se cae en una transición de pantallas hacia abajo ya no hace que Plague Knight se quede colgando.
  • Los códigos a usar en la pantalla principal ya se pueden introducir que las flechas de dirección del menú, además de con las direcciones asignadas al control del personaje.
  • Los personajes de los créditos finales aparecen enfrente de las casas.
  • Morir cuando vences a la Hechicera ya no causa un bloqueo.
  • Hacer trampas para vencer por segunda vez a Black Knight sigue haciendo que Percy aparezca en el Pocionarium.
  • El truco para bailar siempre ya no rompe ciertas cutscenes.
Fuente Más Noticias de : Juegos
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