Tournament of Legends, primera batalla de Gladiator A.D.
SEGA y High Voltage presentan su juego de lucha. Capturas dentro.
- David Caballero
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Gladiator A.D., puede no tener mención oficial en el anuncio difundido hoy por SEGA, pero no queda duda de que el prototipo-propuesta de High Voltage da hoy su primer fruto tangible con Tournament of Legends.
Las compañías que ya unieran recursos (SEGA como editora, High Voltage como desarrolladora) para aportar algo nuevo, dedicado y exclusivo en el género de los FPS de Wii, con The Conduit, repiten iniciativa con este nuevo juego de lucha 3D que estará a la venta en mayo.
Evoluciona el acabado técnico y artístico de aquel modelo, y plantea un estilo de lucha a priori más fantástico, donde los jugadores "blanden armas legendarias, lanzan ataques mágicos y esquivan criaturas mitológicas que protegen sus guaridas".
Acompañan al gladiador criaturas como el Minotauro o la Valkiria, y para controlarlos de momento no se usará Wii MotionPlus, sino Wiimote/Nunchuk o Mando Clásico. Los movimientos ejecutados con estos controles "desatan a un león come-hombres, invocan una mortífera lluvia de flechas y lanzan un nido de serpientes venenosas". Existe el cambio de arma o hechizo entre personajes, hay desafíos con los mandos por movimiento y se puede ganar vida y armadura durante la batalla. Para aprenderlo todo, un modo de entrenamiento interactivo.
La descripción oficial señala el trabajo de High Voltage con el motor Quantum 3, optimizado para Wii, en pos de generar "grandes luchadores mitológicos en 3D que se mueven de forma fluida mientras arenas, personajes y ataques mágicos quedan decorados con luz en tiempo real avanzada, blended animation, curvas de color cinemáticas y demás".
