Portada » Noticias » Juegos » Formula 1 2009 es exclusivo para Wii en sobremesa

Formula 1 2009 es exclusivo para Wii en sobremesa

Todas las características y novedades de la primera entrega a cargo de Codemasters.

Codemasters ha anunciado que Formula 1 2009 sólo saldrá a la venta para Wii y PSP, mientras que las otras plataformas tendrán que esperar hasta la edición 2010. Su lanzamiento tendrá lugar durante el otoño.

"Estudiamos si era posible conseguir un juego con suficiente calidad para las next-gen en 2009. Tardará, pero merecerá la pena. Mientras tanto seremos capaces de producir un juego de alta calidad en Wii y PSP a tiempo. Wii es la plataforma más vendida del mundo en estos momentos, así que, ¿por qué no sacar un juego de carreras exhaustivo y con todas las características?" explica Adrian Lawton, jefe de comunicación de Codemasters.

Sumo Digital (Virtua Tennis) se encarga del desarrollo con el apoyo de Codemasters, que está a cargo de las físicas, a cargo de su motor EGO. Una de sus premisas es enfocarlo hacia el público más exigente, por lo que buscan "una recreación auténtica de este deporte, pero al mismo tiempo también queremos una versión verdaderamente accesible", reconoce el productor del juego, Jason Wakelam.

Para ampliar el abanico de jugadores sin dejar a ninguno fuera han incluido un sistema llamado Fair Race (carrera justa) que analiza el estilo de conducción de cada piloto en función de sus habilidades para poder diferenciarlo e igualar las carreras. Está compuesto por las ayudas clásicas en frenadas, giro o control de tracción. Según Codemasters, la novedad está en la forma en la que ha sido implementado.

Formula 1 2009 llegará totalmente actualizado, tanto en el nuevo reglamento del campeonato como en las licencias de circuitos y monoplazas. La inclusión del KERS, un sistema de turbo incluido por primera vez este año en los Formula 1, acerca un poco más el videojuego a la realidad. Por otro lado, Sumo Digital está trabando directamente con los equipos para la recreación de los coches. El reportaje de IGN ofrece las primeras imágenes, sabiendo que se encuentra en un estado temprano de desarrollo y que coches como el Brawn GP o circuitos como el de Abu Dhabi ni siquiera existen.

Sumo Digital también está estudiando añadir las particularidades del comportamiento de cada coche o piloto y "tenemos los medios (...) pero es algo que todavía debe confirmarse", afirma Paul Walters, encargado de la franquicia. Es decir, que podrán reflejar el desgaste desigual de neumáticos o la falta de ritmo en carrera de pilotos rápidos en clasificación.

Otras características que inciden en las carreras como la climatología, el sistema de daños concretos en el vehículo o la toma de decisiones para la estrategia también pretender acercar la experiencia a la real. Aunque la novedad incluida este año por el equipo ha sido la simulación de la vida del piloto durante todo el Gran Premio, incluidas las charlas con los mecánicos y otras situaciones.

Estas experiencias serán aplicadas a diversos modos de juego. Al de una temporada regular se une un modo carrera que sigue la progresión durante tres años. Volverán las pruebas breves individualizadas basadas en situaciones reales del pasado y queda confirmado para Wii el multijugador local a pantalla partida para dos personas. Más Noticias de : Juegos
Últimas Noticias en Portada