Shin´en ya trabaja con su segundo motor gráfico para Wii U
Shin´en ha incorporado a Art of Balance y FAST Racing Neo mejoras de su segundo motor gráfico para Wii U.
- José Manuel Bringas
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Shin´en ya está trabajando en su segunda generación de motores gráficos para Wii U en la que incluirá diversas mejoras y efectos que ya se podrán apreciar en los dos próximos juegos de la compañía para la eShop de la consla de sobremesa de Nintendo: Art of Balance y FAST Racing Neo.

Manfred Linzer, CEO de Shin´en, ha confirmado que ambos juegos presentarán un apartado gráfico superior al de cualquier trabajo previo del estudio y que cada uno de ellos mostrará un aspecto del nuevo motor gráfico que han desarrollado para Wii U.
Concretamente, The Art of Balance, un juego de puzles, será mucho más estilizado, mientras que el realismo será la carta de presentación de FAST Racing Neo (todo lo realistas que pueden ser carreras con bólidos futuristas, se entiende).
Con FAST Racing Neo queríamos más realismo y esto no era posible con nuestra vieja tecnología. Así que hemos metido un montón de cosas nuevas ahí. Seguimos aprendiendo, pero creo que es una buena manera de hacer un juego para Wii U realmente especial.
No es la primera vez que este estudio intenta llamar la atención sobre el aspecto visual de sus nuevos proyectos. Ya se comentó en su día que para FAST Racing Neo se estaban usando texturas 4k y 8k para el modelado de los vehículos. Ninguno de los dos juegos en los que Shin´en está trabajando tiene fecha concreta de lanzamiento, aunque ambos se esperan a lo largo de este 2014.
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Escrito por José Manuel Bringas Todo lo que escribió →Más noticias de Art of Balance
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