[Actualizada] Dead Space Extraction se presenta
Será una precuela, contada en primera persona y protagonizada por una mujer. Todo en el vídeo y una entrevista.
- Sergio Figueroa
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Electronic Arts ha presentado de forma oficial Dead Space Extraction, la precuela del juego de terror que llegó a otras consolas el pasado otoño, con un vídeo y sus primeros datos.
(Vídeo en alta definición y capturas de pantalla)
Extraction es un juego totalmente nuevo, desarrollado desde cero para Wii y sus sistema de control, por lo que abandona la tercera persona con la cámara sobre el hombro por una vista en primera persona pura.
El protagonista no será el científico Isaac Clarke ni la trama transcurrirá a bordo de la USG Ishimura. Todo ocurrirá antes. En Wii, el jugador se pondrá en la piel de una heroína que lidera a un grupo de colonos espaciales durante su huída de una infección de la colonia minera Aegis VII. A medida que su tripulación va enfermando a bordo de la nave, queda más claro que la única opción de supervivencia es protegerla.
"Mientras íbamos desarrollando Dead Space, nos dimos cuenta de que nos habíamos quedado tanta historia sin contar. Dead Space Extraction narra la historia con toda la intensidad, sangre y gore que los fans esperan", dijo Glen Schofield, Vicepresidente y Director General del estudio EA Redwood Shores.
Su lanzamiento ha sido fijado para este otoño.
[Actualización] IGN ha conseguido entrevistar al productor ejecutivo del juego, Steve Papoutsis, que aporta un poco más de información al anuncio. Cabe destacar que Dead Space será un shooter sobre raíles "que se aprovecha de una cámara de cine guiada que nos permite encuadrar la acción en la pantalla y ofrecer secuencias de acción apasionantes empaquetadas con muchos sustos".
Sin embargo, Papoutsis asegura que "Dead Space Extraction mantendrá el núcleo de la mecánica de juego de Dead Space como los desmembramientos estratégicos, la mejora de armas, la telekinesis, los modos de disparo alternativos y más". A esto le han añadido un factor original: el juego cooperativo para dos personas.
Aunque no precisa apenas nada de ellos, Extraction también aportará a la serie nuevos personajes, enemigos y monstruos finales, como uno volador. Todo partiendo de las mismas cabezas, porque el diseño y el desarrollo están a cargo del mismo núcleo de personas de Redwood Shores, apoyados por Eurocom.
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