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El rol de Tales of Symphonia continúa en Wii

Otro de esos proyectos tan esperados como rumoreados da el paso oficial.

  • David Caballero
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Aparte de Sword of Legendia -anunciado hace ya casi un año y completamente desconocido- se esperaba que Bandai Namco brindara algún RPG de los llamados "Tales of" en Wii.

Esa asunción sale hoy del terreno de los rumores gracias a las habituales noticias procedentes de la prensa nipona: Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk continuará con la aventura de RPG cell-shading presentada con éxito en GameCube, no se sabe si en forma de secuela o de spin-off de la saga original. El scan que lo confirma figura a continuación:

El rol de Tales of Symphonia continúa en Wii

La compañía continuará ofreciendo esos "Tales of" por varias vías, incluyéndose en el magazine sendos anuncios de un Tales of Innocence totalmente nuevo para NDS, una reedición de Destiny para PS2 y un port de Rebirth para PSP.

Revogamers seguirá al tanto del nuevo desarrollo para confirmar, entre otros detalles, si el estudio encargado es Tales Studio y por tanto se puede esperar un trabajo similar al de GameCube en calidad.

Actualizado:
La compañía ha ofrecido nuevos datos sobre los proyectos Tales of en conferencia:

El rol de Tales of Symphonia continúa en Wii

El de Wii seguirá un argumento dos años después al de GameCube, confirmando su carácter de secuela. Nuevos controles y se mantendrá el sistema "Free Run LMB" de batallas de movimiento lineal.

Se ha comentado que Namco centrará a partir de ahora la saga en Nintendo DS, cuyo Tales of Innocence está siendo preparado por Alfa Systems, creadores de Tales of the World.

Esta es la primera captura ofrecida sobre el prematuro desarrollo, usando el motor original de PS2 de Tales of the Abyss:

El rol de Tales of Symphonia continúa en Wii

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Escrito por David Caballero

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