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[E3'18] Los 36 juegos que vimos durante el Direct, fechados.

Abierto por Revogamers el 13 de junio de 2018 · 9 mensajes · 396 visitas

#1
Grandes nombres que pasaron con más pena que gloria.

El Nintendo Direct que pudimos disfrutar ayer durante la celebración del E3 de Los Ángeles estuvo totalmente eclipsado por Super Smash Bros. Ultimate y sus más de 25 minutos explicativos en vídeo (que, por suerte, te resumimos más tarde), pero también hubo sitio para muchos...

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#2
Pues sí, muy inexplicable porque para contarnos los ajustes de los personajes ya tenían el Tree House. Con decirnos que iban a incluir a todos, enseñarnos un poquito y el vídeo soso del final ya era suficiente.

Si es que nos han enseñado que hay sutiles diferencias de sonido entre ambas Bayonettas y ambos Ikes, y a esos momentos concretos le han dedicado (a cada uno por separado) más tiempo que a juegos como Dragon Ball Figher Z o como se llame (por poner un ejemplo).

O sea, menudo despropósito de planificación del evento.
#3
Os digo yo que hay muchos más juegos que salen este año en Switch que no salen en esa lista.
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#4
Reztes escribió:
Si es que nos han enseñado que hay sutiles diferencias de sonido entre ambas Bayonettas y ambos Ikes, y a esos momentos concretos le han dedicado (a cada uno por separado) más tiempo que a juegos como Dragon Ball Figher Z o como se llame (por poner un ejemplo).

Lo de explicar esos detalles nimios es de flipado en su burbuja que no ve más allá...
#5
Smash no ha sabido mantenerse fresco como el Mario Kart y eso que este ultimo tiene casi el doble de entregas
#6
KirbyHorno escribió:
Smash no ha sabido mantenerse fresco como el Mario Kart y eso que este ultimo tiene casi el doble de entregas

Lo digo con respeto, ¿eh? No creo que estés metido en profundidad en la saga, repito que te lo digo con respeto, porque si conocieras bien las mecánicas profundas, verías que es el Smash que más ha cambiado desde GC.
#7
daviid escribió:
Lo digo con respeto, ¿eh? No creo que estés metido en profundidad en la saga, repito que te lo digo con respeto, porque si conocieras bien las mecánicas profundas, verías que es el Smash que más ha cambiado desde GC.
Tranquilo! Se que hay profundidad, me pasa igual con Pokemon, puede ser que lo vendieran como Ultimate a lo Capcom tenga que ver con mi percepción.
#8
También se nota que soy más de Mario Kart xD
#9
A mi lo que me pasa es que SMB me parece un sin Dios y no veo ni atino ni controlo ni nada de nada. Cuando explican lo de los escudos alucino: primero tendré que ver qué tecla es y después atinar con el momento y ver qué tengo que hacer... se me amontona en el cerebro. No le encuentro la gracia... realmente a ninguno de lucha rápida.

Mario Kart es claro y directo, hasta un torpe se lo pasa bien .

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