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Kamiya te explica por qué Bayonetta 2 y 3 son y serán de consolas Nintendo

Abierto por Revogamers el 13 de febrero de 2018 · 15 mensajes · 590 visitas

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#11
daviid escribió:
Bueno, también es cierto lo que dices con asegurarla. No sé hasta qué punto sería factible que Sega se adelantara a financiar un hipotético Bayo4, para así poderla hacer multiplataforma. Si Nintendo le comprara la IP, eso no podría pasar. Pero bueno, eso es adelantarse mucho a los acontecimientos. De momento tendremos Bayo3 "only for the Switchers".
Es una posibilidad... Pero tras el batacazo que llevó con el primero, dudo que pase. Bayonetta 1 en PS360 vendió cuando prácticamente se regalaba (y literalmente se regaló con Vanquish), Sega no la veo arriesgando para hacer un nuevo Bayonetta sola.

Veo más probable que Sony o MS la camelen para hacerlo con ellas, pero ni con esas. Hay mucho llorón en Twitter que se queja que sea only for Nintendo y que seguro de ser multi no la comprarían o lo harían de saldo.

Nintendo la ayudó a seguir la franquicia yo creo que con dos intenciones: dar un golpe de efecto "robando" una IP "de culto" y ayudar a hacer juegos para la tan necesitada Wii U.

Estoy seguro que si Wii U no hubiese sido el fracaso que fue, ni siquiera Nintendo se habría acercado a Bayonetta.
#12
Zhlain escribió:
Es una posibilidad... Pero tras el batacazo que llevó con el primero, dudo que pase. Bayonetta 1 en PS360 vendió cuando prácticamente se regalaba (y literalmente se regaló con Vanquish), Sega no la veo arriesgando para hacer un nuevo Bayonetta sola.

Veo más probable que Sony o MS la camelen para hacerlo con ellas, pero ni con esas. Hay mucho llorón en Twitter que se queja que sea only for Nintendo y que seguro de ser multi no la comprarían o lo harían de saldo.

Nintendo la ayudó a seguir la franquicia yo creo que con dos intenciones: dar un golpe de efecto "robando" una IP "de culto" y ayudar a hacer juegos para la tan necesitada Wii U.

Estoy seguro que si Wii U no hubiese sido el fracaso que fue, ni siquiera Nintendo se habría acercado a Bayonetta.

Está muy bien que estés seguro, pero me temo que la exclusividad de Bayonetta 2 se anunció ANTES de que Wii U fuese lanzada al mercado.

Concretamente, Wii U se lanzó a finales de 2012 y Bayonetta 2 fue anunciado en septiembre de 2012 (unos dos meses antes).

Como golpe de efecto, sí. ¿Necesitada? Pues a no ser que tuvieran a Sandro Rey en plantilla, no creo que supieran nada XD.


PD

Fechas:

Anuncio Bayonetta 2 - 13 de septiembre de 2012.

Lanzamiento Wii U - 18 de noviembre de 2012.
#13
Pues no lo tenía así en la cabeza, pero igualmente la primera parte sigue siendo válida. Golpe de efecto e incapacidad de surtir la consola, que eso sí lo tenía que tener bien claro.
#14
Para muchos B3 va a ser juego comprado de salida así que entre lo que rasquen del B1 y B2 y los nuevos del B3 van a sacar beneficios y eso es muy bueno. Además en Switch los juegos tienen patitas y espero que B3 las tenga.

Realmente incluso yo no descarto pillar B1 y B2 en Switch si alguna vez veo una oferta aunque mi prioridad es B3.

Enviado con la app oficial de Revogamers
#15
El ciclo interminable de la exclusividad de Bayonetta.

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