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Mario + Rabbids Kingdom Battle

Abierto por Revogamers el 28 de agosto de 2017 · 34 mensajes · 1.880 visitas · ★★★★★

#21
Todos tienen el mismo número de orbes.

La verdad es que el juego está muy chulo, voy por el tercer mundo y estoy muy contento.

Técnicamente no es tan sólido como los de nintendo (a veces hay pequeñas ralentizaciones, especialmente al volver a reanudar la consola después de tenerla parada mucho tiempo o en la cámara rápida) pero está a la altura y no tiene casi bugs, algo raro viniendo de Ubisoft.

Y jugablemente es variado y divertido, dentro de lo que ofrece el género. Con cosas muy simples crea situaciones muy diversas. Hay que tener en cuenta que voy por la mitad más o menos.
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#22
Yo técnicamente lo veo un pasote, le sienta genial al universo de Mario el motor de Ubi
#23
Reztes escribió:
Todos tienen el mismo número de orbes.

La verdad es que el juego está muy chulo, voy por el tercer mundo y estoy muy contento.

Técnicamente no es tan sólido como los de nintendo (a veces hay pequeñas ralentizaciones, especialmente al volver a reanudar la consola después de tenerla parada mucho tiempo o en la cámara rápida) pero está a la altura y no tiene casi bugs, algo raro viniendo de Ubisoft.

Y jugablemente es variado y divertido, dentro de lo que ofrece el género. Con cosas muy simples crea situaciones muy diversas. Hay que tener en cuenta que voy por la mitad más o menos.

Pues encuentro que esa segunda mitad es mejor que la primera, así que aún te queda lo mejor por disfrutar.
#24
Yo lo compré el lunes pasado después de matar a Ganon en el Breath Of The Wild. Necesitaba otro juego distinto después de pegarme dos meses jugando al Zelda (y aún lejos de completarlo al cien por cien).

Al Mario & Rabbids le habré echado unas diez horas más o menos y estoy con el jefe final del mundo 2. Se me ha atragantado y no sé si habrá forma humana de acabar con él.

Yo también estoy sufriendo congelaciones, llevo unas cuantas. El estilo gráfico cumple y me parece un juego ideal para echarle horas y horas... o incluso si solo tienes veinte o treinta minutos libres.

Intuyo que la segunda parte del juego se me va a hacer muy cuesta arriba, porque no soy de esos que se conoce al dedillo las habilidades de cada personaje y crea los equipos en base al campo de batalla. Yo empecé con Mario, RPeach y RLuigi... y me cuesta usar otros distintos sacándoles partido. A estas alturas del juego me está pasando factura. Espero que la frustración no pueda conmigo.
#25
Manu WU3DS escribió:
Yo lo compré el lunes pasado después de matar a Ganon en el Breath Of The Wild. Necesitaba otro juego distinto después de pegarme dos meses jugando al Zelda (y aún lejos de completarlo al cien por cien).

Al Mario & Rabbids le habré echado unas diez horas más o menos y estoy con el jefe final del mundo 2. Se me ha atragantado y no sé si habrá forma humana de acabar con él.

Yo también estoy sufriendo congelaciones, llevo unas cuantas. El estilo gráfico cumple y me parece un juego ideal para echarle horas y horas... o incluso si solo tienes veinte o treinta minutos libres.

Intuyo que la segunda parte del juego se me va a hacer muy cuesta arriba, porque no soy de esos que se conoce al dedillo las habilidades de cada personaje y crea los equipos en base al campo de batalla. Yo empecé con Mario, RPeach y RLuigi... y me cuesta usar otros distintos sacándoles partido. A estas alturas del juego me está pasando factura. Espero que la frustración no pueda conmigo.

Cual es el problema? La primera, la segunda o la tercera parte? Y con qué Rabbid juegas? (Los otros dos personajes para esa batalla son fijos) Ten en cuenta que ciertas armas penetran escudos, si ese es tu problema.
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#26
Pokelink escribió:
Cual es el problema? La primera, la segunda o la tercera parte? Y con qué Rabbid juegas? (Los otros dos personajes para esa batalla son fijos) Ten en cuenta que ciertas armas penetran escudos, si ese es tu problema.

El desgaste de las tres partes, creo que no lo estoy planteando bien. Apenas llego a iniciar la tercera parte con un personaje en las últimas. El colmo son los dos mochileros que aparecen entonces. Además de los dos personajes que dices, estoy con R. Luigi... el juego me descarta a R. Peach sin poder elegir.

Ahora que dices que ciertas armas penetran escudos, voy a revisarlas todas (las secundarias penetran escudos seguro, el problema es que tienen un tiempo de recarga). Voy a revisar las principales... y sobre todo, estrategia. Creo que no mido bien las distancias para atacar sin que me ataquen.

Estoy por repasar el primer mundo para recolectar orbes y cofres inaccesibles ahora que puedo empujar bloques. Igual así mis personajes se petan un poco más.
#27
Manu WU3DS escribió:
El desgaste de las tres partes, creo que no lo estoy planteando bien. Apenas llego a iniciar la tercera parte con un personaje en las últimas. El colmo son los dos mochileros que aparecen entonces. Además de los dos personajes que dices, estoy con R. Luigi... el juego me descarta a R. Peach sin poder elegir.

Ahora que dices que ciertas armas penetran escudos, voy a revisarlas todas (las secundarias penetran escudos seguro, el problema es que tienen un tiempo de recarga). Voy a revisar las principales... y sobre todo, estrategia. Creo que no mido bien las distancias para atacar sin que me ataquen.

Estoy por repasar el primer mundo para recolectar orbes y cofres inaccesibles ahora que puedo empujar bloques. Igual así mis personajes se petan un poco más.

Conseguir algunos orbes para potenciar a los personajes nunca es mala opción. Y algunos cofres, aparte de arte y múscias, incluyen a veces orbes, lo cual es bueno para esos puntos que faltan para el siguiente nivel de habilidad. Si te fuerzan a usar a R. Luigi, potencia su acelerón vampírico y úsalo en el primer turno si tienes a enemigos pequeños en rango, eso hará que cualquier ataque a ese enemigo en ese turno recupere energía, pero lamentablemente no funciona con el jefe. Encargarse de los mochileros es prioritarios, pueden curar al jefe por completo cada dos turnos, así que, por lo menos, es necesario que te encargues de uno de ellos, o encargarte de ambos en el mejor de los casos para evitar sorpresas desagradables.

Muchas secundarias ignoran los escudos, por lo que siempre son una buena opción en cuanto están disponibles.

Procura no ser golpeado por los gigantones de la segunda fase y saca partido del acelerón vampírico y la habilidad de salto del tercer personaje para curar daños tanto como sea posible.
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#28
Acabo de pasarme al Boss siguiendo tus consejos. Muchas gracias, ni siquiera he tenido que buscar mejoras.

El problema viene ahora en el Mundo 3 con los diez conejos zombies que tiran tinta a la cara xD Que jevi, cada vez se pone peor el juego.
#29
Sí, el mundo 3 es una cuesta arriba importante. Se podría decir que es... una pesadilla

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#30
Pokelink escribió:
Sí, el mundo 3 es una cuesta arriba importante. Se podría decir que es... una pesadilla

Joer, con lo bien que me lo estaba pasando con el juego xD Me desespera que se pongan las cosas tan difíciles. Al ser diez enemigos estoy pensando en usar a Rabbid Mario para atraer su atención, ya no sé qué hacer...

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