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Enfocar FIFA 18 a un público más casual es la nueva excusa de EA ante la falta de modos en Switch

Abierto por Revogamers el 1 de septiembre de 2017 · 52 mensajes · 2.260 visitas · ★★★★★

#31
Manu WU3DS escribió:
Yo creo que las cosas se pueden ver de muchas maneras y las respeto. Eso sí, sobra decir que el resto somos infantiles o incoherentes por ver las cosas de otro modo.

Eso mismo digo yo. Aquí el talibanismo, el de ambos lados.
#32
Manu WU3DS escribió:
Yo creo que las cosas se pueden ver de muchas maneras y las respeto. Eso sí, sobra decir que el resto somos infantiles o incoherentes por ver las cosas de otro modo.
Eso mismo digo yo. Talibanismo, el de ambos lados.
#33
Dee escribió:
Y aún así, lo quiero XD
Eres masoca.

Enviado desde mi SM-T580 mediante Tapatalk
#34
Manu WU3DS escribió:
Yo creo que las cosas se pueden ver de muchas maneras y las respeto. Eso sí, sobra decir que el resto somos infantiles o incoherentes por ver las cosas de otro modo.

Totalmente de acuerdo, aplicaros entonces el cuento.
Dee escribió:
Y aún así, lo quiero XD

<3
Angel182 escribió:
Eres masoca.
Enviado desde mi SM-T580 mediante Tapatalk

Respect.
#35
Joer, y esto es lo que pasa cuando no se confiesan ciertas opiniones:

#36
Eso creo que es por varios mensajes seguidos, rollo anti spam. Nothing to worry about.
#37
A mí EA ya es que me da un poco de pena. Es como el típico viejo pasado de moda que llega a la fiesta con chorreras y pantalón de campana creyéndose que es el rey de la fiesta.

Hace mucho tiempo ya que dejamos atrás la era en la que EA mataba consolas (que se lo digan a SEGA). El triple A ya no es ni la mitad de importante que era hace cinco años, y que Tencent haya facturado en medio año más que EA o Activision en cualquier año completo de su historia indica bastante por dónde van los tiros.

Si EA quiere seguir jugando a los "casuals vs hardcores" (curioso que se tilde de casual una consola que se estrena con Breath of the Wild), si quiere dinamitar su propio juego para que nadie lo compre y olvidar la plataforma, allá ellos. Nintendo es perfectamente capaz de sobrevivir con sus juegazos, dos o tres títulos fuertes "de servicio" que alimenten de forma constante la vida útil de la consola (Splatoon 2, Rocket League...), y el aluvión de indies de calidad que ya están llegando.

La industria ha cambiado, y parece que EA no se ha dado cuenta. Están escupiendo sobre su propio tejado.
#38
A mí EA ya es que me da un poco de pena. Es como el típico viejo pasado de moda que llega a la fiesta con chorreras y pantalón de campana creyéndose que es el rey de la fiesta.

Hace mucho tiempo ya que dejamos atrás la era en la que EA mataba consolas (que se lo digan a SEGA). En la era del F2P, Twitch y los eSports, el triple A ya no es ni la mitad de importante que era hace cinco años; y que Tencent haya facturado en medio año más que EA o Activision en cualquier año completo de su historia indica bastante por dónde van los tiros.

Si EA quiere seguir jugando a los "casuals vs hardcores" (curioso que se tilde de casual una consola que se estrena con Breath of the Wild), si quiere dinamitar su propio juego para que nadie lo compre y olvidar la plataforma, allá ellos. Nintendo es perfectamente capaz de sobrevivir con sus juegazos, dos o tres títulos fuertes "de servicio" que alimenten de forma constante la vida útil de la consola (Splatoon 2, Rocket League...), y el aluvión de indies de calidad que ya están llegando.

La industria ha cambiado, y parece que EA no se ha dado cuenta. Están escupiendo sobre su propio tejado.
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#39
Cuando hay quienes demuestran que SÍ se pueden hacer las cosas bien, cuando la historia ofrece un puñado de ejemplos en los que según quién ha demostrado sembrar mierda, no entiendo el esfuerzo de hacerlos parecer lógicos y razonables solo porque esta vez hayan hecho una guarrada a medias. Esto es un regalo envenenado, es como darle un nuevo colgante al subnormal de Torrente 2 y querer quedar de la hostia con todo el mundo. No funciona.
#40
Aún me pregunto para qué salió el cortarrollos del de EA en la presentación de Switch ¿para ver si ponía un petardo en los cimientos? XD XD XD

Si se mira con objetividad EA lo que ha hecho es la ley del mínimo esfuerzo: mínima inversión para sacar un producto "jugable" y probar suerte. Se puede jugar de dos maneras, así o apostando por el producto y realmente donde ellos apuestan es donde tienen las ventas aseguradas y no les interesa la diversificación de su público objetivo. Imaginad que lo hacen bien y mucha gente se plantea pasarse a Nintendo porque tiene el Fifa y muchas cosas más. Al final tendrían que desarrollar para una más y ahora mismo no sé lo pueden permitir por sus cálculos de beneficios. Así que la mejor manera es cumplir muy cortos e insuficientemente para que no se abra una nueva plataforma de desarrollo.

Y que conste que no me gusta nada el fútbol pero entiendo que es un mal necesario en una consola. Ya veremos al año que viene si alguna alternativa sale al quite.

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