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Enfocar FIFA 18 a un público más casual es la nueva excusa de EA ante la falta de modos en Switch

Abierto por Revogamers el 1 de septiembre de 2017 · 52 mensajes · 2.260 visitas · ★★★★★

#21
Cada uno sus gustos, para mi Fifa es de lo peor que tienen estos absorvedores de estudios.

Y a Capcom las mismas ostias.
#22
Así que a Capcom no se le han dado palos aquiy, ya.
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#23
No es moda de dar palos a EA. EA lleva una rachita bien maja de años de echar porquería variada sobre Nintendo, con razón o no, pero la ha echado. Es un estilo que no gusta porque en vez de no hacer juegos y punto, empieza a mandar a los desarrolladores a decir lindezas de la máquina y luego toman decisiones de marketing del tipo "recorte" o estilo "MassEffect3" para justificar sus decisiones.

Personalmente preferiría que dijeran que pasan de Nintendo y punto. Sería una decisión valiente pero toman la actitud de meter cizaña y servir carnaza a la prensa.

Lo del motor del Fifa es otra decisión a drede para no meter modos: pongo este otro motor y ya lo tengo justificado. ¿Por qué no se han esforzado en portar el otro motor? Porque es muy difícil de programar. Que una empresa como EA ponga excusas de primero de carrera es para nota, negativa claro.

Y que conste que a mi Fifa me la "refanFIFA" totalmente y a pesar de todo agradezco que lo traigan pero sin aderezos que huelen mal. O lo traes o no lo traes pero no empieces a tachar a los jugadores de tal o cual "clase" porque la demografía de la consola y los anuncios de Nintendo apuntan a otro tipo de jugador que no es el que ellos quieren hacer creer.

Es que cuando hablan van más allá del propio software, hay mucho que se lee entre líneas y que afecta a la imagen de la consola y de su público.
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#24
No es solo El Camino, ahora que se acerca el lanzamiento del juego nos empezamos a enterar de que, vaya, todas las animaciones de traspasos y demás, tampoco, el 11 vs 11, tampoco y los modos que sí se llaman igual, en realidad no son iguales, y aquí hay dos opciones, que seguro ambas son válidas y complementarias: uno: así esta versión queda peor comparativamente, no vaya a ser que nos den un producto casi completo; y dos: el público nintendero es demasiado casual y se pierde en un juego de fútbol.
Encima nos venden la moto del motor propio, juas, daos con un canto si nos estamos comiendo una versión retocadita del Ignite (o del anterior).
Y repito, a Capcom e incluso a Namco Bandai se les han dado palos aquí, seguro al 100 %, lo que pasa es que esto es TODAVÍA PEOR.
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#25
Esperad a la actualización de muñecos cabezones.

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#26
Dee escribió:
No es solo El Camino, ahora que se acerca el lanzamiento del juego nos empezamos a enterar de que, vaya, todas las animaciones de traspasos y demás, tampoco, el 11 vs 11, tampoco y los modos que sí se llaman igual, en realidad no son iguales, y aquí hay dos opciones, que seguro ambas son válidas y complementarias: uno: así esta versión queda peor comparativamente, no vaya a ser que nos den un producto casi completo; y dos: el público nintendero es demasiado casual y se pierde en un juego de fútbol.
Encima nos venden la moto del motor propio, juas, daos con un canto si nos estamos comiendo una versión retocadita del Ignite (o del anterior).
Y repito, a Capcom e incluso a Namco Bandai se les han dado palos aquí, seguro al 100 %, lo que pasa es que esto es TODAVÍA PEOR.
O una tercera: Que con el poco tiempo que han tenido el kit de desarrollo, no han podido hacer mucho más. Tomaron la decisión de desarrollar un motor nuevo desde "cero" (hasta el más tonto sabe que no se pica el código desde cero), aquí cada uno es libre de opinar si fue la correcta o no, y uno de los problemas que tiene eso es que hay cosas que se te caen (el modo carrera y los nuevos fichajes, muy ligados al motor).

Con respecto al modo 11vs11, si Switch le cuesta emparejar a 8 personas, no me quiero imaginar la risa que tiene que ser intentar emparejar a 22 XD.

Adaptar Frostbite a Switch supone que un equipo de 6 personas trabajen durante un año.

Os lo vuelvo a decir, hacéroslo mirar, porque no es normal tanto odio. Algunos os pensáis que portear las cosas a Switch es arrastrar la solución del proyecto de una carpeta a otra, o que las decisiones se toman por un odio irracional e infantil. En serio, no tenéis el ombligo tan grande.
#27
Cosechan lo que siembran y no es ni la primera vez, ni la última que se ríen de los consumidores de Nintendo.

¿Tenemos que estarles agradecidos con las sobras? Yo lo tengo muy claro, por mi parte no van a recibir un céntimo, ni aunque acaben sacando todo su catálogo.

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#28
Si fuera así, lo de los modos recortados no tiene excusa.
Si fuera así, el año que viene habríamos de esperar una versión a la altura, ¿no? Veremos.
Además, no es nuevo, lo hicieron con Wii U y lo hicieron con PC. EA ama esta generación con PS4 y One siendo hermanitas gemelas. El resto, sobra.
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#29
Yo creo que las cosas se pueden ver de muchas maneras y las respeto. Eso sí, sobra decir que el resto somos infantiles o incoherentes por ver las cosas de otro modo.
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#30
Y aún así, lo quiero XD

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