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Link, protagonista del Set 2 del DLC de Breath of the Wild

Abierto por Revogamers el 7 de julio de 2017 · 26 mensajes · 1.009 visitas

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#21
¿Preocupados por la historia de un Zelda? ¿No os preocupa cómo será esa nueva mazmorra, qué mecánicas traerá, qué nuevos enemigos, puzzles...?

Pero que, por pedir, a mí jugar con otros personajes me la pela, pero visitar este Hyrule lleno de vida en su época llena de vida me mola, mucho.
Pero que seguir la historia pues también.
BoTW merese juego infinito.
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#22
Medialuna escribió:
¿Preocupados por la historia de un Zelda? ¿No os preocupa cómo será esa nueva mazmorra, qué mecánicas traerá, qué nuevos enemigos, puzzles...?

Pero que, por pedir, a mí jugar con otros personajes me la pela, pero visitar este Hyrule lleno de vida en su época llena de vida me mola, mucho.
Pero que seguir la historia pues también.
BoTW merese juego infinito.

De hecho se dijo que este DLC 2 traería una mazmorra "tradicional", a mí me apasiona ver cómo van a encajar todo esto en la incercia de BotW.

Se puede haber pensado en manejar a Zelda o a los guardianes pero en un momento concreto y en un entorno cerrado. Todavía hay esperanza...
#23
tatanga escribió:
De hecho se dijo que este DLC 2 traería una mazmorra "tradicional", a mí me apasiona ver cómo van a encajar todo esto en la incercia de BotW.

Se puede haber pensado en manejar a Zelda o a los guardianes pero en un momento concreto y en un entorno cerrado. Todavía hay esperanza...

¿Donde/Cuando han dicho eso? Por ahora, solo se ha dicho que añade una mazmorra, pero no he oído ni leído en ninguna parte que esa mazmorra será "tradicional"...
#24
Pokelink escribió:
¿Donde/Cuando han dicho eso? Por ahora, solo se ha dicho que añade una mazmorra, pero no he oído ni leído en ninguna parte que esa mazmorra será "tradicional"...

Confirmación ninguna, que yo sepa, me ha traicionado el subconsciente en la forma de decirlo porque en muchos hilos de NeoGAF y GameFaqs se da por hecho.

Pero se deduce mayormente del contexto; si el DLC es sólo una mazmorra, no será tipo santuario porque si no sería demasiado corta. Tampoco tiene mucho sentido que sea como las de las bestias divinas, porque básicamente no quedan más bestias divinas que despertar. Así que probablemente sea una mazmorra más tradicional, más larga, con sus llaves, su mapa, sus puzles y tal.

A mí me gustaría que fuese una mazmorra recurrente, y que a lo largo de esa historia nueva que se desarrolla tuvieras que revisitarla desde perspectivas diferentes, algo tipo Templo del Rey del Mar.
#25
tatanga escribió:
Confirmación ninguna, que yo sepa, me ha traicionado el subconsciente en la forma de decirlo porque en muchos hilos de NeoGAF y GameFaqs se da por hecho.

Pero se deduce mayormente del contexto; si el DLC es sólo una mazmorra, no será tipo santuario porque si no sería demasiado corta. Tampoco tiene mucho sentido que sea como las de las bestias divinas, porque básicamente no quedan más bestias divinas que despertar. Así que probablemente sea una mazmorra más tradicional, más larga, con sus llaves, su mapa, sus puzles y tal.

A mí me gustaría que fuese una mazmorra recurrente, y que a lo largo de esa historia nueva que se desarrolla tuvieras que revisitarla desde perspectivas diferentes, algo tipo Templo del Rey del Mar.

Hombre, se han sacado de la manga una "torre de desafíos", se pueden sacar de la manga un "mega-santuario" nuevo que haga las veces de nueva mazmorra. Pero es cierto que una nueva bestia divina no tiene el menor sentido.
#26
La idea de una nueva mazmorra me gusta.

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