Konohamaru escribió:Discrepo bastante en tu comentario
Si esto mismo lo hace Capcom ya habría rios de sangre, pero como es un español y es indie... pues a quitarle importancia.
El tio no quiso sacar su juego en Wii (cosa respetable) porque era un pestiño en potencia... como si su juego fuera un portento técnico, pero bueno. Podria haber dado 10 razones mucho mas comprensibles, pero tuvo que elegir la potencia. Luego llega WiiU y entonces lo lanza a 720p diciendo que la maquina es 720 (lo cual es mentira). Tanto que pedía potencia para luego no llegar a 1080? Y si no llegas a 1080 no digas que es porque la consola no llega.
Ahora lanzan Switch, arrasa en su primer mes, ve la oportunidad de marcarse un Neo-Geo y le entran las prisas por lanzar sus juegos (prisa que no tuvo en WiiU). Para ello recurre a algo que esta de moda, que es aprovecharse de la corriente negativa que hay hacia nintendo en internet haciendo leña del arbol caido con un comentario desafortunado en las redes sociales, para asi convertirse en protagonista de los foros y videos de youtubers, para conseguir visibilidad. Las cosas entre profesionales se tienen que quedar entre ambas partes y si no te gusta como funciona la otra parte, pues dejas de trabajar con ellos y se acabo, no te pones a hacer chistes en internet.
Total que tanta prisa e interes que parecia tener por trabajar con Switch y resulta que nos trae Unepic, juego de 2012 y que ya salio en Wiiu. Pero lo mejor es que su ultimo juego, Ghost, que no se ve mucho mejor que Unepic, ese tiene dudas de si lanzarlo o no, una vez mas, por problemas de potencia.
Si tu lo ves todo normal perfecto, pero objetivamente se ha marcado un Tyrone Rodrigues y un EA. Sus juegos podrán ser la pera, podra ser una persona magnifica, puede que incluso un gran desarrollador de juegos... pero le falta aprender mucho de comunicación y maneras. Ha hecho lo mismo que Capcom con Ultra SFII, lo mismo que EA con FIFA, lo mismo que Tyrone con Binding of Isaac... sacar lo primero que se tiene para hacer caja facil y los juegos mas interesantes medio descartarlos poniendo excusas de la potencia cuando es evidente que ese no es el problema. Quedaría como un señor diciendo que de momento no saca Ghost porque no lo ve viable por temas de tiempo/dinero y punto. Lo siento pero su actitud no es seria. El juego puede ir a 1080 en modo portatil (tema pantalla al margen), pero bueno... que es español y no pasa nada.
PD: Añado cosas. Cuando este tio no era nadie, Nintendo metio su trailer en un Nintendo Direct alla por 2012 porque el juego iba a salir pronto (iba a ser para el primer año). Pero entonces le validaron el juego en Steam, o el Steam Greenlight o alguna historia de esas y dejo la versión de Wii U de lado y no fue lanzado hasta 2014. Que me parece muy bien que priorice plataformas (en este caso PC), pero que un tio que recibio apoyo desde el inicio por parte de Nintendo, retrasara el lanzamiento casi dos años y ahora se queje de que Nintendo tarda en darle acceso a Switch... pues tiene cojones la cosa.