Nintendo Switch
[Hilo Oficial] The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Abierto por ReisendeR el 13 de junio de 2014 · 2.679 mensajes · 264.345 visitas · ★★★★★
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Hay una nueva actualización disponible que permite cambiar el audio al juego. Los pesaos ya pueden morir tranquilos.
También se ha detallado el contenido del primer DLC: Indumentaria (con casco Kolog para localizarlos), nuevos desafios y GPS inverso.
https://m.vidaextra.com/aventura-plataformas/todo-lo-que-incluira-el-primer-dlc-de-zelda-breath-of-the-wild-al-detalle
Nintendo tiene que innovar hasta en el GPS. ¿Que todos marcan hacía donde te tienes que dirigir? El mío te marca por donde has estado. Con dos cojones.
También se ha detallado el contenido del primer DLC: Indumentaria (con casco Kolog para localizarlos), nuevos desafios y GPS inverso.
https://m.vidaextra.com/aventura-plataformas/todo-lo-que-incluira-el-primer-dlc-de-zelda-breath-of-the-wild-al-detalle
Nintendo tiene que innovar hasta en el GPS. ¿Que todos marcan hacía donde te tienes que dirigir? El mío te marca por donde has estado. Con dos cojones.
También se ha detallado como funciona el modo difícil: básicamente te aparecen enemigos más duros desde mucho antes o en sitios donde antes no estaban, te detectan mucho antes y recuperan vida con el tiempo, haciendo que las estrategias de matarlos poco a poco dejen de ser válidas. Además, aparecerán enemigos montados en planchas de madera suspendidos en el aire con globos, haciendo que los viajes por el aire con la paravela sean menos seguros.
Me parece cojonudo este primer DLC.
Nuevas armaduras, nuevos objetos, enemigos y cofres voladores, la nueva cueva... y se supone que este es el DLC "malo".
Nuevas armaduras, nuevos objetos, enemigos y cofres voladores, la nueva cueva... y se supone que este es el DLC "malo".
la gracia es que esas plataformas voladoras con globos... con una hoja korok ya tenemos por fin un sistema valido de vuelo por hyrule muahahaha
Lo único que me llama la atención del primer DLC es el reto para desbloquear el verdadero poder de la espada maestra, será indestructible? Más fuerte? Se recargara en menos tiempo? Eso si me interesa. Ah y la máscara kolog seguro será muy útil.
Enviado con la app oficial de Revogamers
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leo64U escribió:Lo que se desbloqueará será que la espada esté siempre en estado brillante con su poder al máximo: 60.Lo único que me llama la atención del primer DLC es el reto para desbloquear el verdadero poder de la espada maestra, será indestructible? Más fuerte? Se recargara en menos tiempo? Eso si me interesa. Ah y la máscara kolog seguro será muy útil.
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Me parece un contenido bastante penoso.
Un saludo.
Un saludo.
Pero el modo difícil se descarga empezando una partida desde el principio o con la partida que tenemos ya se puede modificar a tu antojo y poder ponerlo o quitarlo cuando te de la gana?, Porque empezar desde el principio llevando yo 355 horas...
Formortis escribió:Pero el modo difícil se descarga empezando una partida desde el principio o con la partida que tenemos ya se puede modificar a tu antojo y poder ponerlo o quitarlo cuando te de la gana?, Porque empezar desde el principio llevando yo 355 horas...
Pues en principio debería ser en una partida a parte, como ha sido en la mayoría de Zeldas.
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