Dee escribió:Psycotic, a ti te ha pasado algo muy común y es la visión en tunel, donde obvias lo que rodea a lo que te fijas.
A mí me pasa con los FF y los Uncharted, no veo más allá de los fallos y claro, se me atragantan y los agrando artificialmente.
No, lo que me ha pasado es ir a ganar pasta y que sea un juego de azar. Ir a por una estrella y que hayan tres juntas. Ir a por un jefe y que haga lo que le salga de ahí. No gastar cartas de objeto por el canguelo que te mete el juego con su uso.
Lo demás está muy bien, lo sigo viendo y lo digo. Pero esto son fallos de base, el juego se construye a partir de ahí, con lo que da igual que los escenarios sean lo más cuco del mundo y que las peleas sean guays. Siempre te acabas topando con esas cosas porque son transversales.
Y deben corregir eso de cara a un nuevo juego. El azar no es una mecánica recurrente. El chivatazo tampoco. No puede haber dos o tres estrellas una al lado de otra: o pones menos estrellas, o vincúlalas a un puzle, pelea o ruta alternativa.
Con esto, sería un juego brillante.