Por supuesto que fabricar un cartucho es más caro que un disco, pero es un sobrecoste que en mi opinión debería asumir Nintendo, que es la que tomó la decisión de utilizarlos en su nueva consola, más teniendo en cuenta lo que le cuesta mantener a las thirds.
Noticias y Comentarios
Hablemos del precio de los cartuchos de Nintendo Switch
Abierto por Revogamers el 29 de marzo de 2017 · 16 mensajes · 767 visitas
Página 2 de 2
Tenía entendido que la razón por la que Rime sale más caro en Switch es porque tuvieron que contratar a Tantalus para realizar el port.
YoHaNe escribió:A ver. Cada uno sabe los riesgos de sus movimientos empresariales. Si tú haces un juego para unas plataformas, el diseño del mismo, el arte y todo lo demás ya está desarrollado. Le pones un precio. Ahora decides pasarlo a otra plataforma y contratas a alguien para que te lo pase. Se supone que ya piensas que con esa estrategia le vas a sacar partido. ¿A qué precio lo pones?Tenía entendido que la razón por la que Rime sale más caro en Switch es porque tuvieron que contratar a Tantalus para realizar el port.
Es más, la más cara es la de las otras porque se ha llevado todo el grueso del desarrollo si te pones a sumar.
Es mala estrategia cabrear a unos clientes por la mera razón de tus decisiones como empresa.
Lo de los cartuchos está muy superado con 3DS, así que no creo que sea ni más ni menos caro pero desde luego en digital el precio debería ser el mismo que en el resto de plataformas.
Lo siento, pero tengo que decir que este artículo está equivocado. El sobreprecio no tiene nada que ver con el coste de las tarjetas, es una decisión pura y dura de cada compañía de forma estratégica.
¡Hola shezard! Justamente en el artículo explico que, efectivamente, la decisión del precio recae en las compañías, te dejo aquí un ejemplo:
"En palabras de Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, las desarrolladoras son libres de decidir el precio de sus propios juegos, es decir, la Gran N no está involucrada en el precio final de cara al consumidor."
"En palabras de Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, las desarrolladoras son libres de decidir el precio de sus propios juegos, es decir, la Gran N no está involucrada en el precio final de cara al consumidor."
Simplemente es una decisión de la desarrolladora de querer sacar mas dinero por el factor novedad.
Después, a medida que crezca el mercado se irán normalizando los precios. Pasa igual en todas las plataformas.
Se aprovechan del ansia de los jugadores primigenios al tener un parque escaso de software.
Después, a medida que crezca el mercado se irán normalizando los precios. Pasa igual en todas las plataformas.
Se aprovechan del ansia de los jugadores primigenios al tener un parque escaso de software.
Página 2 de 2
Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.
Más hilos de Noticias y Comentarios →