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Algunas caídas de frames en Switch son causa del Wi-Fi de la consola

Abierto por Revogamers el 13 de marzo de 2017 · 7 mensajes · 398 visitas

#1
Nintendo ya está al tanto.

Nintendo Switch desembarcó el pasado 3 de marzo en todo el mundo y desde entonces diversos problemas se han ido reportando como pueden ser las desconexiones del Joy-Con izquierdo, las marcas que deja el dock en algunas consolas o el caso que nos ocupa, como...

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#2
Mientras se den prisa con un buen parche, no pasa nada.

Quizás sean estas las razones de las bajadas aleatorias de frames en Dragon Quest.
#3
Nop, DQ baja por ser un mal port, sobre todo se nota porque no son para nada aleatorias.
En el Zelda seguro que a más de uno se os ha quedado pillado que os habéis quedado blancos y luego ha vuelto. Pues a lo mejor fue por esto.
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#4
Si es que... tanto cuesta poner en la consola un puerto LAN? ¬¬'
#5
Hombre, en esta sí xD

Es casi más ancho la conexión que la consola
#6
Pues he leído por allí que la versión final de Dargon Quest Heroes 1 & II no tiene esos bajones de framerate.
#7
Volfir escribió:
Pues he leído por allí que la versión final de Dargon Quest Heroes 1 & II no tiene esos bajones de framerate.
Fuente y pruebas, plis.

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