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Gran número de reservas de Nintendo Switch en Japón

Abierto por Revogamers el 27 de enero de 2017 · 5 mensajes · 206 visitas

#1
Ya superan el 80% del stock inicial.

Media Create, una compañía japonesa que se dedica a compilar y analizar datos comerciales de la industria de los videojuegos, nos ha traído datos interesantes sobre la posible adopción de Switch, basándonos en el número de reservas.

Según las cirfras recopiladass por el portal justo después de...

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#2
Espero que el ritmo una vez salga a la venta no decaiga demasiado y sea un éxito, por nuestro bien por supuesto porque no podrán decir que hay pocas consolas vendidas como excusa para no llevar los juegos ya que la excusa técnica tiene poca credibilidad esta vez.
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#3
Al final van a tener que distribuir ese millon extra de Switch para cubrir la demanda, bueno mejor para todos.

En cuanto a Zelda, aqui tienen los numeros de la primera semana de los últimos Zeldas en Japón:

Twilight Princess - 145k (Noviembre 2006)
Phantom Hourglass - 288k (Junio 2007)
Spirit Tracks - 320k (Diciembre 2009)
Ocarina of Time 3D - 182k (Junio 2011)
Skyward Sword - 194k (Noviembre 2011)
Wind Waker HD - 31K (Septiembre 2013)
Link Between Worlds - 225k (Diciembre 2013)
Majora's Mask 3D - 236k (Febrero 2015)
TriForce Heroes - 58k (Octubre 2015)
Twilight Princess HD - 53K (Marzo 2016)

Yo creo que BoTW vendera entre 150-200k en Switch y 50-100k en WiiU su primera semana si es verdad el numero de las reservas.
#4
pagantipaco escribió:
Espero que el ritmo una vez salga a la venta no decaiga demasiado y sea un éxito, por nuestro bien por supuesto porque no podrán decir que hay pocas consolas vendidas como excusa para no llevar los juegos ya que la excusa técnica tiene poca credibilidad esta vez.
Si ya hay algunas que lo primero que te dicen es que esperaran haber si tiene el suficiente éxito la consola, dejan muy claro que no piensan apoyar.
#5
Buenos números. Parece que se nos viene otra época dorada.

Espero que sea así. Al final los beneficiados somos todos aquellos amantes de los videojuegos.

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