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[SwitchRG] Arms es la nueva IP de boxeo para Nintendo Switch

Abierto por Revogamers el 13 de enero de 2017 · 8 mensajes · 145 visitas

#1
Brazos extensibles y boxeo a ritmo de Joy-Con.

Arms es una nueva IP exclusiva de boxeo para Nintendo Switch. Durante la presentación se ha mostrado este nuevo título con el que controlaremos un boxeador y cada brazo extensible de este mediante uno de los joy-con. Moviendolo lanzaremos un puñetazo a nuestro rival. Todo...

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#2
Rarillo, pero puede molar.
#3
Lo he dicho en otro hilo pero lo repito. A mi me parece el Proyecto ROBOT en dinámico. Recordad que Miyamoto jugaba moviendo a duras penas un robot y daba puñetazos utilizando para todo el Gamepad y su sensor de movimiento. Es como si hubieran cogido el concepto y lo hubieran dinamizado con estos personajes ágiles. Hay que reconocer que lo de los robots tal cual nos lo enseñaron era un rollazo.

Me gusta todo, la estética, el control, el concepto, los personajes con características locas... está todo lejos del "valle inquietante" y nuestros cerebros ven normales esos brazos. Es como los calamares de Splatoon ¿Cuánto tardamos en asumir que eran niños calamar con una transformación? Cero coma.
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#4
No me llama nada. Lo único que veo en este juego de interesante es que los personajes puedan llegar a Super Smash Bros.
#5
Yo creo que va a molar, aunque tendría que salir a 40 pavos como mucho si el gameplay se limita "a eso".

Me gusta, me parece un firme candidato a enseñar la Switch a los colegas
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#6
A mi me mola mucho lo que veo en este juego. Tiene ese aire fresco a lo Splatoon y a mi eso me gusta.

PD: Os dejo otro vídeo con dos japos probándolo:

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#7
pagantipaco escribió:
Lo he dicho en otro hilo pero lo repito. A mi me parece el Proyecto ROBOT en dinámico. Recordad que Miyamoto jugaba moviendo a duras penas un robot y daba puñetazos utilizando para todo el Gamepad y su sensor de movimiento. Es como si hubieran cogido el concepto y lo hubieran dinamizado con estos personajes ágiles. Hay que reconocer que lo de los robots tal cual nos lo enseñaron era un rollazo.

Me gusta todo, la estética, el control, el concepto, los personajes con características locas... está todo lejos del "valle inquietante" y nuestros cerebros ven normales esos brazos. Es como los calamares de Splatoon ¿Cuánto tardamos en asumir que eran niños calamar con una transformación? Cero coma.

Si, a mi tambien me parecio. De echo, cuando salio el hombre y la chica pensaba que iban a presentar ese titulo.

Parecen puros Luffys. XDDD

No sé, pero a mi se me ocurren muchas ideas. Modo torneo, un modo de 4 jugadores, modo boss battle, dos contra la maquina, modo historia, minijuegos, en fin.
#8
pagantipaco escribió:
Lo he dicho en otro hilo pero lo repito. A mi me parece el Proyecto ROBOT en dinámico. Recordad que Miyamoto jugaba moviendo a duras penas un robot y daba puñetazos utilizando para todo el Gamepad y su sensor de movimiento. Es como si hubieran cogido el concepto y lo hubieran dinamizado con estos personajes ágiles. Hay que reconocer que lo de los robots tal cual nos lo enseñaron era un rollazo.

Me gusta todo, la estética, el control, el concepto, los personajes con características locas... está todo lejos del "valle inquietante" y nuestros cerebros ven normales esos brazos. Es como los calamares de Splatoon ¿Cuánto tardamos en asumir que eran niños calamar con una transformación? Cero coma.

Si, a mi tambien me parecio. De echo, cuando salio el hombre y la chica pensaba que iban a presentar ese titulo.

Parecen puros Luffys. XDDD

No sé, pero a mi se me ocurren muchas ideas. Modo torneo, un modo de 4 jugadores, modo boss battle, dos contra la maquina, modo historia, minijuegos, en fin.

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