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Nintendo Switch es compatible con Vulkan

Abierto por Revogamers el 20 de diciembre de 2016 · 8 mensajes · 240 visitas

#1
También con OpenGL 4.5 y OpenGL ES.

Nintendo Switch es compatible con Vulkan, OpenGL 4.5 y OpenGL ES. La nueva consola de Nintendo se asegura un buen rango de APIs para facilitar el desarrollo y la ejecución de cualquier título que aspire a formar parte de su catálogo, abriendo así los brazos...

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#2
Si no me equivoco, Switch es la primera videoconsola que certifica su soporte a APIs multiplataforma.

Lo cual es un hito que va a beneficiar tanto a la consola como al resto de plataformas que usan estas APIs.
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#3
Ir a tu bola en el concepto de consola no debería haber implicado ir a su bola en la compatibilidad con los estándares. Por fin parece que la cosa ha cambiado y Nintendo abraza estándares de programación.
#4
Gran noticia sin duda.
#5
¿Y como se compagina esto con los supuestos rumores de las especificaciones técnicas de la Switch? Que por cierto, no tienen mucho sentido.
#6
Volfir escribió:
¿Y como se compagina esto con los supuestos rumores de las especificaciones técnicas de la Switch? Que por cierto, no tienen mucho sentido.
Pueden convivir. Los números son una cosa, las instrucciones otra (y muy importante)
#7
Las quejas por compatibilidad se reducen. Haber que se inventan esta vez.
#8
Que yo sepa hasta ahora no ha habido ninguna queja, veremos en unos meses...
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