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Super Mario Run - Análisis

Abierto por Revogamers el 15 de diciembre de 2016 · 16 mensajes · 744 visitas

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#11
Me gustaría probarlo pero no ha salido para Android así que me toca esperar.

Lo que me quedó claro desde que se vio la demo en el programa americano de la TV, es que es algo más que un "runner" y que incluso a veces va hacia atrás si las circunstancias lo precisan. A mi me convenció pero no quieren mi dinero XD XD XD
#12
Yo echo de menos la cruceta. No me acaba de gustar tras probar las 3 pantallas de prueba
#14
Hace muy bien.
#15
Dee escribió:
Hace muy bien.
Si si, cumplen lo que dijeron que los juegos de móviles servirían para atraer a los usuarios a las experiencias completas de consolas.
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#16
La verdad es que sigue sin convencerme demasiado. Puede que el control sea innovador, pero no va mucho más allá. Además, los usuarios de Android todavía tendremos que seguir esperando...

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