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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#29191
Para mi lo peor de Xeno X fue el tamaño minúsculo de la fuente y los menús. Además de, en algunas submisiones, dar muy poca información.

Aunque me parecía un juegazo, después de 60 horas aún no me había acostumbrado al juego e iba bastante perdido. No entendía demasiadas cosas.
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#29192
Lo peor de X, aparte de la letras como dice Dornop, es la banda sonora, a mi me aburre un montón.
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#29193
Hace tiempo puse en el hilo oficial de X todo lo que no me había gustado del juego, lástima que me dé pereza buscar el mensaje pero lo que decís de la música y los menús son dos cosas que había puesto así que estoy de acuerdo.
#29194
Muy a mi pesar no he conseguido terminar XenobladeX. Llegué a un punto en el que no podía progresar sin meterme a fondo en el tema equipo y armas y como no lo entendía aunque lo intenté, lo dejé por imposible. Para mi el juego peca de ser muy parco en explicaciones y enorme en opciones a la vez. A mi me superó, sobrepasó y arrolló. Me sentía como si un elefante hubiera saltado encima de mi y yo luchará por moverme una micra tras mucho esfuerzo.

Para mi el fallo es que hay una parte de estrategia y gestión que puede gustar a mucha gente pero son justo las dos partes que me sobran en los juegos además de que no me gusta ni la estrategia ni la gestión, ambos géneros no son para mi.

Por otro lado le considero un juegazo pero al final no conecté con él tras muchas horas de diversión. Es muy curioso cómo un juego que disfrutas se puede volver una tortura llegado a un punto porque te obliga a gestionar y esa parte me parece muy confusa. Siempre recordaré que conseguí lo de extraer miranio a base de ensayo y error porque jamás comprendí la lógica de los tipos de sondas.
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#29195
Pues para mi uno de los principales atractivos del juego fue esa dificultad, la banda sonora y lo increíbles que eran los escenarios. Lo único que me tocó las narices fue el farmeo de algunos materiales, a estas alturas con el tiempo que tengo, eso de tener que reventar un bicho 200 veces para ver si te tocan los 12 materiales raros para crearte el Skell que quieres, me toca un poco los... Si tuviese tiempo para eso estaría jugando a un MMO (que ya ni me atraen), pero no deja de ser parte de este tipo de juegos y es lo que hay.

Supongo que el jugar a juegos RPG, JRPG y estrategia desde que era chiquitín (cuando en la mayoría de juegos los tutoriales eran mera anécdota) habrá ayudado lo suyo. Para mi esta en el top 3 de juegos en Wii U.

P.D: Por si acaso, si se que se podían comprar muchos materiales por puntos de esos online, pero algunos que se necesitaban no se podían, eran muy caros o te salia más rentable farmearlos xD.
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#29196
Ordek escribió:
P.D: Por si acaso, si se que se podían comprar muchos materiales por puntos de esos online, pero algunos que se necesitaban no se podían, eran muy caros o te salia más rentable farmearlos xD.

TODO lo que dropeasen los monstruos se podía conseguir con los vales esos. Incluso drops de monstruos específicos del post-endgame o bichos rarunos, aunque claro, esos costaban más vales. Y los materiales que se encuentran en el campo no se consiguen por este método.
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#29197
Pokelink escribió:
TODO lo que dropeasen los monstruos se podía conseguir con los vales esos. Incluso drops de monstruos específicos del post-endgame o bichos rarunos, aunque claro, esos costaban más vales. Y los materiales que se encuentran en el campo no se consiguen por este método.

Me refiero en general a materiales, no sólo sobre monstruos. Muchos de esos que conseguían a base de matar bichos chunguisimos en online (solo estaban ahí si recuerdo bien), los hice en parte con vales, y ahi tengo mis bonitos Ares90...

Y con los que no se podían comprar me refería a esos repartidos por el escenario, sobre todo para misiones por supuesto, ya que no recuerdo bien, pero los Skells tochos solo eran con dropeo de monstruos. De todas formas, algunos de esos del campo para que saliesen telita, y eso que daba vueltas y vueltas por el suelo viendo todo decenas de veces mientras iba pillando objetos ya de primeras.
#29198
Ordek escribió:
Me refiero en general a materiales, no sólo sobre monstruos. Muchos de esos que conseguían a base de matar bichos chunguisimos en online (solo estaban ahí si recuerdo bien), los hice en parte con vales, y ahi tengo mis bonitos Ares90...

Y con los que no se podían comprar me refería a esos repartidos por el escenario, sobre todo para misiones por supuesto, ya que no recuerdo bien, pero los Skells tochos solo eran con dropeo de monstruos. De todas formas, algunos de esos del campo para que saliesen telita, y eso que daba vueltas y vueltas por el suelo viendo todo decenas de veces mientras iba pillando objetos ya de primeras.

Es que cada continente se dividía en varias "zonas", y los objetos de campo solo aprecían en su "zona". Y luego, dentro de cada zona, los objetos tenían una rareza concreta. Y luego había ciertos objetos que solamente podían aparecer en ciertas condiciones, como ser de noche, por ejemplo, o que estuviera lloviendo.
#29199
Pokelink escribió:
Es que cada continente se dividía en varias "zonas", y los objetos de campo solo aprecían en su "zona". Y luego, dentro de cada zona, los objetos tenían una rareza concreta. Y luego había ciertos objetos que solamente podían aparecer en ciertas condiciones, como ser de noche, por ejemplo, o que estuviera lloviendo.
No ya, si tuve que tirar de guías para algunos y aún así les costaba salir. No iba a lo loco a ver si pillaba lo que fuese por ahí, no se... xDDD

Lo peor era que tenían cuadrantes en el mar donde los pillabas más fácil que en tierra al no haber bichos, al final se convertía en dar vueltas por un trozo de agua con tu Skell, esas cosas al final cansaban... Menos mal que me encantaba la banda sonora.
#29200
Yo en muchas mas de 100 horas que le he echado al X, como mucho dos o tres veces tuve que salir a buscar los materiales que me pedian. El resto o los tenia ya, o podia conseguirlos en la ciudad.

No se, a veces parece que he jugado a un juego diferente XD

Aunque coincido completamente en lo de la banda sonora, con diferencia lo peor del juego. Espero que contraten a otro para la tercera parte...

PD: Esta situacion me recuerda a lo que me paso con el Red Steel 2 de Wii, que a mi el control me parecio SOBERBIO, y no pude disfrutar mas las (escasas, eso si) horas de juego que ofrecia, y sin embargo muchos otros no pudieron con el, precisamente por problemas con el manejo...

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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