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["Hilo Oficial"] Pokémon Sol - Luna

Abierto por Tito el 27 de febrero de 2016 · 487 mensajes · 77.008 visitas · ★★★★★

#241
darkcorleone escribió:
Estupidez integral tener desde el inicio el lector de códigos QR. Si cuando completas 10 te hace el escaneo de todo el archipiélago y aparecen pokes en rutas a las que no puedes acceder es una tomadura de pelo, quitándole toda la gracia. De las 5 veces que lo he usado sólo he podido pillar uno, el resto estaban en sitios inaccesibles.

Es mejor esperar a tener todo el mapa desbloqueado. Es como la Battle Royale, que te dejan acceder a ella desde el principio casi y los rivales son de nivel 50...
darkcorleone escribió:
De lo que sí me he dado cuenta que está mejor hecho es el sistema para abrir huevos. Aparte de haber cambiado los textos (que ahora ya te indican si hay que andar poco con el texto de le falta poco), si usas la carga Tauros enfrente de la chica y la vaca que te dan los huevos (en el rancho), pulsando arriba y cambiando de dirección continuamente a izquierda y derecha, se abren en poquito tiempo. O, al menos, no hay que buscarse una ruta larga como siempre para ponerse a dar vueltas, sino que en el mismo sitio y sin moverse se te van abriendo. Y mientras puedes preguntar y conseguir más (detalle el poder mandarlo directamente a la caja).

Si los mandas directamente a la caja, puedes luego mandarlos al Poke Resort y dejar que eclosionen ahí. Yo, que uso a Feebas para obtener a cualquier Pokémon, me va a venir de lujo en enero. Ahora podré crear 100 huevos en un momento y eclosionarlos "rápidamente" en el Poke Resort. Además, en la guardería, los Pokémon ya no suben de nivel, es un avance importantísimo.
darkcorleone escribió:
Por otro lado, la saga ha cambiado finalmente para adapatarse a los que sólo les gusta luchar en lugar de, simplemente, tener equipos y vencer a la máquina. Y ese es uno de los motivos por los cuales este juego me está dando tanto asco y si me lo paso es por cabezonería y no dejarlo tirado como le pasó al Rubi.

No lo entiendo. Ahora, la máquina es muchísimo más competente, pudiendo jugar tranquilamente al juego sin necesidad de tirar del online y el competitivo. En la Battle Royal local y en el árbol batalla el nivel es muchísimo más alto y divertido. Ya no es el tostón que era en XY y ROZA, además de que ahora tiene una razón de ser mucho mayor. Antes no jugaba a la Mansión batalla (XY) o al Resort batalla (ROZA) porque los combates eran super aburridos y no aportaban nada de nada.

Además, ahora podemos jugar combates múltiples en local sin necesidad de tener a un amigo, ¡puedes unir a tus filas a cualquier rival!

Salvo por la ausencia de Pokédex Nacional (que está por ver si en enero la tendremos o no), el juego me está pareciendo un juegazo y el mejor de toda la saga.
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#242
yo tampoco entiendo a que se refiere corleone con lo de que el juego se ha adaptado para favorecer a los que les guste luchar frente a los que les guste tener equipos. yo por ejemplo tengo un equipo que en general se podria decir que no es viable competitivamente ahora mismo, en el sentido de que tengo muchas debilidades muy compartidas y comunes, en plan un pokemon volador directamente masacra a la mitad de mi equipo, al hielo le tengo pavor, y fuego... casi que tambien xd y aun asi me he ido pasando todo con mayor o menor dificultad pero salvo contra el lurantis dominante (y en teoria mi equipo deberia ser perfecto contra esa prueba al ser casi todos voladores, plantas o bichos XD) no he tenido ninguna situacion de total KO creo.

aun no toque el postgame asi que no puedo hablar mucho de eso, pero me da la sensacion de que no va a haber mucho problema en hacerte equipos bastante mas variados y viables que antiguamente e intentar afrontar pruebas ingame.
por lo pronto el tema de movimientos de campo y estrategias grupales ya han ido implementando cierta iniciacion a ellas ingame, algo que jamas habia visto antes y puede hacer que muchos usuarios normales incorporen esas estrategias a su propio equipo. el uso de elementos de campo como puas, rocas, compaginados con tarjetas rojas, rugidos o torbellinos es un buen ejemplo, otro el buen uso que se hace de movimientos de campo tipo climaticos o simplemente bufos en plan pulso cura o similar. No se, yo creo que si acaso intentan traer elementos comunes en el competitivo DENTRO del juego para que puedan ser participes los que simplemente disfrutan de la aventura

con ello muestran en parte esa profundidad en las estrategias y a la vez suben la curva de dificultad a la que nos tienen acostumbrados, mientras que A LA VEZ hay elementos que justamente consiguen lo contrario, accesibilizando todo y dando una suerte de "free pass" en los combates. La mecanica del poke relax directamente consigue esto.
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#243
Mañana ponen el qr de magearna para europa, el americano ya esta disponible. He leido que hay que terminar el juego para desbloquearlo, una pena porque aun me queda hasta el alto mando...

Pd. Siguen las maravillas del gts, ya tengo el pokerus gracias a un bagon. xD
#244
Espero que de verdad tengamos dex nacional, pero son capaces de ni de sacar un parche... (y espero que no les de por meterlo de pago visto lo visto, que ya me creo lo que sea de estos).
Ya me han quitado la retrocompatibilidad normal por hacerla de pago con el banco, que no me hagan ahora la dex nacional de pago que si no todo este tiempo me habrá sido una perdida de tiempo haber coleccionado tantos (y a ver como hago para pasármelos TTnTT).

Los pokémon del escáner insular son fijos con los 100 puntos esos, en cada isla en cada día uno concreto en una ruta concreta. Hoy por ejemplo era Totodile en Melemele y me he vuelto a olvidar xDD
#245
A los que ya teneis la caña y habeis hecho combos: ¿salen gyarados (llamados por magikarp) a nivel 11 o el que me ha venido porintercambio prodigioso es fake de los gordos?
#246
me acabo de dar cuenta que los pokemon no pueden usar movimientos fuera de combate ahora! iba con un blissey con amortiguador y no puedo usarlo para curar a mi pokemon fuera de combate. tengo que comprobar si tampoco funciona dulce aroma

/edito: corle, salen, salen. lo mismo que con el SOS pueden salirte cosas tipo un salamance o dragonair nivel 10
1 gracias
#247
McFadyen escribió:
Espero que de verdad tengamos dex nacional, pero son capaces de ni de sacar un parche... (y espero que no les de por meterlo de pago visto lo visto, que ya me creo lo que sea de estos).
Ya me han quitado la retrocompatibilidad normal por hacerla de pago con el banco, que no me hagan ahora la dex nacional de pago que si no todo este tiempo me habrá sido una perdida de tiempo haber coleccionado tantos (y a ver como hago para pasármelos TTnTT).

Los pokémon del escáner insular son fijos con los 100 puntos esos, en cada isla en cada día uno concreto en una ruta concreta. Hoy por ejemplo era Totodile en Melemele y me he vuelto a olvidar xDD

Pokedex nacional va haber en el Banco Pokémon. No se sabe si en Sol/Luna.

Haya o no haya, podrás tener todos tus Pokes en el juego.
#248


Tympole y Golurk en los código QR de la policía XD (por eso pongo la imagen)
1 gracias
#249
dornop escribió:
Pokedex nacional va haber en el Banco Pokémon. No se sabe si en Sol/Luna.

Haya o no haya, podrás tener todos tus Pokes en el juego.

Ya lo sé. Yo quiero la dex nacional en mi juego, como se ha hecho toda la maldita vida. Sino, menuda perdida de tiempo todos estos años, que a mi me gusta coleccionarlo y tenerlo ordenado en una pokédex como dios manda, porque me niego a pagar un duro por el banco.

Lo siguiente nos quitarán las opciones del juego o el avatar y seremos uno genérico al que no se le puede elegir nombre y seguiremos contentos mientras nos quitan cosas, claro.
#250

En la segunda visita a la Liga Pokémon el último entrenador cambia.
Estoy dándole a la crianza y acabo de sacar a Bruxish con Mandíbula Fuerte, ahora a por la naturaleza favorable. Mi próximo objetivo es Sandsrew con Quitanieves y Vulpix con Nevada.
He terminado las misiones de los ultraentes, y gracias a la GTS ya los tengo todos; incluido Solgaleo.

Etiquetas: conlunaparapokémonsol

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