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["Hilo Oficial"] Pokémon Sol - Luna

Abierto por Tito el 27 de febrero de 2016 · 487 mensajes · 77.008 visitas · ★★★★★

#201
no tiene porque, la crianza per se es perfectamente realizable, ya que lo importante es que cries un rockruff apropiado a la evolucion que quieras.
En el ultimo paso del proceso (la evolucion) deberas cambiarlo a alguien que tenga tu version opuesta (si es esa la que quieres) para que evolucione, del mismo modo que se ha hecho siempre con los pokemon de evolucion por intercambio, simplemente ahora estamos restringidos un poco a quien debemos cambiarselo para que evolucione, a diferencia de cuando criabamos alakazam o gengars por ejemplo

En ese caso se podria considerar un 50% de evolucion tradicional y un 50% de evolucion por intercambio a secas xd
#202
Que eso que has dicho me recuerda que ando con un gastly en el equipo y necesitaré de algún amiguete para evolucionarlo a Gengar cuando llegue al 25. Cuando lo tenga os lo pido a alguno y me haceis el favorcillo.
#203
Acabo de pasarme la liga, me esta gustando mucho el juego y eso que tengo un equipo de mierda, luego subo foto del equipo.

Lo que si hay cosas que me parece que están incompletas y me gustaría que si existe la version de Switch se subsane ese error.

Me parece muchisimo mejor que X e Y. Y me pregunto porque han tardado tanto en "evolucionar" la saga.
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#204


Ahí está, campeón de Alola. :)
Me ha encantado el viaje, la nueva calle victoria, su música y la liga pokémon, todo genial. Me ha costado un poco, y eso que me he paseado mucho por Alola y he llegado con el equipo superando por poquito el nivel 60, exceptuando a Murciéluna, recién capturada a nivel 55. Todo el tema de los ultraentes da mal rollo y esa tía está como una puñetera cabra.
Ahora estoy más tranquilo, buscando completar la pokédex con los pokémon típicos de Alola, los demás me los traeré del banco cuando esté disponible. Me está costando encontrar a algunos, como Jangmoo, Komala o Bruxish, que hay que ver el ratio de aparición que tienen, macho. [emoji36]
La pesca se ha vuelto un poco más tediosa, ya que solo disponemos de una caña y entre la plaga de magikarp, las perlas, y las veces que no pican, he perdido la cuenta de las veces que he tirado la caña para pescar al maldito pokémon ancla; pokémon que me parece de lo más interesante.
Como anécdota, decir que he capturado a Murciéluna y a Tapu Koko a la primera con una ocaso ball, y para capturar a Navájaro (skarmory) y un maldito Pelliper he malgastado más de veinte ultra ball! xDD
#205


Mis amiguetes. Esta super desajustado, tengo salazze y muk de veneno, salaze y marowak de fuego, marowak y decidueye de fantasma. Y luego vika y snorlax.

Aun asi pude pasar la liga con algun apuro (sobre todo con el 5 combate)
#206
acabo sobrevivir en un ultimo suspiro al pokemon dominante del observatorio. basicamente han masacrado a todo mi equipo... salvo a charjabug, no se si le daria pena o que, pero frente a el el dominante se dedico a recargarse el solito mientras mi pequeño battery pack le debilitaba poco a poco XD

eso si, en uno de esos momentos estupidos he hecho que no aprenda tijera X >_< espero que no sean complejas de pillas las escamas corazon luego
#207
Se consiguen pescando, yo me hice con 3 en un rato pescando donde el dominante de Saltagua
#208
Pues yo cada vez estoy más decepcionado con el juego, ya he superado al primer kahuna y no termina de engancharme como lo hicieron otros. Está al nivel de decepción de Rubí/Zafiro y sus remakes (los originales son los únicos de la saga que no me he pasado de lo aburridos y tediosos que eran, y sus remakes son igual de truños pero con mejores gráficos).
#209
pero hombre XD si no has avanzado casi nada desde la otra vez! la primera isla la verdad es que yo estaba un poco igual que tu, de hecho no me acababa de convencer el salto a los 3d del mundo y pensaba que habia perdido inmersion comparado con los antiguos... no se si es que me he acostumbrado o que, pero estoy encantado ahora.

en el fondo lo importante es el tema de los combates y que haya buena variedad conforme te muevas, y eso parece que esta mas que conseguido, asi que yo de momento estoy contento ^^

(y no menosprecieis el tema de que los pokemon se llamen en el combate pidiendo ayuda, esta posibilitando que se vean estrategias que muchos ni habran olido en la vida al no pisar el multijugador, y el resto... siempre pueden sorprenderse XD)
#210
Ereineon escribió:
no tiene porque, la crianza per se es perfectamente realizable, ya que lo importante es que cries un rockruff apropiado a la evolucion que quieras.
En el ultimo paso del proceso (la evolucion) deberas cambiarlo a alguien que tenga tu version opuesta (si es esa la que quieres) para que evolucione, del mismo modo que se ha hecho siempre con los pokemon de evolucion por intercambio, simplemente ahora estamos restringidos un poco a quien debemos cambiarselo para que evolucione, a diferencia de cuando criabamos alakazam o gengars por ejemplo
En ese caso se podria considerar un 50% de evolucion tradicional y un 50% de evolucion por intercambio a secas xd
Tengo a Rockruff por evolucionar y tengo la edicion Luna, que diferencias hay entre la forma de día y la de noche?

La verdad es que me gusta mas la forma de día.

Etiquetas: conlunaparapokémonsol

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