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Pokémon Sol y Luna

Abierto por Revogamers el 15 de noviembre de 2016 · 22 mensajes · 1.483 visitas

#11
3dsrules escribió:
A mi lo de que te digan si los ataques son eficaces no me mola.

Pero te dicen la teoría. Luego ahí intervienen muchos factores (la defensa especial, la defensa normal, los cambios de estado, la climatología del terreno...). Muchas veces he hecho ataques que son super eficaces que no han quitado nada porque era un ataque de tipo especial y el receptor del ataque era un monstruo en defensa especial. Aún que te den esa información, la tabla de tipos y ciertas características de tu rival tienes que seguir sabiéndolo.
varju escribió:
¡Gracias por leerlo chicos!
Me apunto las críticas y las guardo para mejorar. En cuanto a lo que vienen unas cosas y se van otras pasa en todos los juegos de pokémon, cada uno tiene sus cosillas que no siguen en la siguiente generación. Respecto a que no he hablado de algunas cosas, hay cosas de las que no se me permite hablar aún, podéis dejar en los comentarios vuestras dudas y responderé las que pueda.
Ya falta menos para que todos le podamos dar fuerte y flojo, nos vemos por Alola.
Mis críticas era en general a muchos análisis, todos pasan muy por encima por las nuevas características del juego pero no ahondan en todas las que hemos perdido. Pero claro, si no se te permiten mencionar ciertas cosas...

A mi me gustaría saber si, en los intercambios, ahora se pueden mandar mensajes, aunque sean predefinidos. Sería en plan: Lo tengo, Quiero a XXX, No me interesa, ¿Tienes un XXX?.
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#12
Cuando analizaron xy soltaron por el foro las novedades de la crianza, creo que fue @luigimagno. La mayoria de los analisis españoles son un jodido chasco, parece que es un avance de la demo mas que una critica completa. Me parece justa la nota de un 9 para un pokemon, porque son juegos con bastante contenido (cierto es que algunos mas que otros, la segunda parte de sol-luna quiza si traiga mas postjuego y tutores), pero en lo que respecta al contenido es en todos lados igual... Es que parece que los ha montado nintendo iberica mediante nota de prensa y os ha dado a cada uno algo para publicar. Si se critica lo que hacen otras (bethesda ejem ejem), esto de nintendo no esta bien.

@dornop a mi lo que mas interesa es la cria, la festiplaza y todo el tema de los genes. Si es mas facil cambiar de naturaleza, habilidad, ivs, evs, etc.

@varju me dejas algo mas tranquilo y aprecio mucho tu sinceridad, en otras webs por mas criticas que han tenido no han dado la cara. A mi esto de la censura no me hace ni puta gracia, pero en parte es "entendible". Supongo que este control viene despues del chasco que tuvo el frente batalla inexistente en rubi-zaf. Que hasta gente despues de enterarse de eso cancelo reservas.
#13
Lo que si parece es que el juego se terminó hace mucho tiempo, Varju, si se puede preguntar, ¿cuando os mandaron la copia a analizar?
#14
Ganas desde luego hay de echarle ya el guante a la nueva generación, aun así, estos de GameFreak siempre liándola; nunca he entendido esa facilidad para el abandono total de las nuevas funciones que añaden en sus juegos anteriores, algunas tan interesantes como el DexNav de RO/ZA, que ya podemos ir olvidando... y que me parece de los mejores añadidos de la saga.
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#15
dornop escribió:
Pero te dicen la teoría. Luego ahí intervienen muchos factores (la defensa especial, la defensa normal, los cambios de estado, la climatología del terreno...). Muchas veces he hecho ataques que son super eficaces que no han quitado nada porque era un ataque de tipo especial y el receptor del ataque era un monstruo en defensa especial. Aún que te den esa información, la tabla de tipos y ciertas características de tu rival tienes que seguir sabiéndolo.


Mis críticas era en general a muchos análisis, todos pasan muy por encima por las nuevas características del juego pero no ahondan en todas las que hemos perdido. Pero claro, si no se te permiten mencionar ciertas cosas...

A mi me gustaría saber si, en los intercambios, ahora se pueden mandar mensajes, aunque sean predefinidos. Sería en plan: Lo tengo, Quiero a XXX, No me interesa, ¿Tienes un XXX?.

Pero si con este cambio eso es precisamente lo que ya no necesitas saber, en mi opinión.
#16
strunfer escribió:
Ganas desde luego hay de echarle ya el guante a la nueva generación, aun así, estos de GameFreak siempre liándola; nunca he entendido esa facilidad para el abandono total de las nuevas funciones que añaden en sus juegos anteriores, algunas tan interesantes como el DexNav de RO/ZA, que ya podemos ir olvidando... y que me parece de los mejores añadidos de la saga.
Totalmente de acuerdo contigo. Para mi, el multinav es uno de los mejores añadidos en la saga, que echaré de menos en este juego. Ahora simplemente nos enseñan el minimapa.
3dsrules escribió:
Pero si con este cambio eso es precisamente lo que ya no necesitas saber, en mi opinión.
El juego te dice la teoría: Tu agua, el rival fuego: Pistola agua super eficaz. Luego ahí intervienen muchos otros factores que hacen ese ataque tan supereficaz o no.
#17
Una pregunta, lo de los movimientos Z, ¿es posible desactivar la animación?
#18
dornop escribió:
A mi me gustaría saber si, en los intercambios, ahora se pueden mandar mensajes, aunque sean predefinidos. Sería en plan: Lo tengo, Quiero a XXX, No me interesa, ¿Tienes un XXX?.

Bueno, ahora que ya tengo el juego, ya me contesto yo, por si a alguno le interesaba saber la respuesta a mi pregunta:

Si, ahora se puede medio chatear con el otro usuario mandándole mensajes predefinidos en plan: Me interesa ese Pokémon, Quiero otro, Ya no tengo más...

Por fin tiene cierta utilidad este modo online.
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#19
Ya lo vi con la demo, pero ahora con el juego completo he corroborado que es un juego de DS que se ve muy bien.
#20
Muy buenas primeras impresiones, eh? Estoy disfrutándolo mucho. He empezado con Rowlet, junto con Pikipek, que iba a quitarlo del equipo, pero ha aprendido Eco Voz y Golpe Roca, asique de momento se queda conmigo; Grubbin se está portando muy bien y ha aprendido Bofetón Lodo, que me ha venido de fábula; Yungoos ya descansa en el PC, lo he cambiado por un Magnemite que me vendrá mucho mejor; Grimer también fuera, cambiado por un Meowth con la habilidad Experto, su potente mordisco nos ha salvado más de una ocasión, y se ha ganado quedarse, tenía la intención de cambiarlo por Rattata, que mola más. Y de momento arrastro un Abra totalmente inútil, con un futuro incierto.

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