Revogamers

Noticias y Comentarios

Paper Mario: Color Splash

Abierto por Revogamers el 5 de octubre de 2016 · 83 mensajes · 6.241 visitas · ★★★★★

#21
A estas alturas de Wii U, con la sequía que tenemos y sabiendo que la NX está a la vuelta de la esquina podían haberse marcao un Paper Mario al estilo N64 o GC para darle una alegría a los usuarios fieles de su consola (que serán los únicos que vamos a comprar el juego).
#22
legion_bond escribió:
El juego pinta divertido. Pero me parece extremadamente caro para lo que ofrece. Por ese precio me compro 3 juegos: Pikmin 3, Zelda Wind Waker HD y Super Mario 3D World.
Por 40€ te compras 3 juegos?? En serio? Dime donde los compras! Jaja

Enviado desde mi Aquaris E5 mediante Tapatalk
#23
Pokelink escribió:
Verás, el problema es que la saga Paper Mario no es una saga muy pródiga, así que por eso cada etrega cuenta. ¿O es que ahora Mario Kart en las portátiles cuenta menos, cuando hasta Nintendo los tiene en cuenta para numerar la propia saga? Así que lo siento, pero no me vale el argumento de que "las entregas portátiles no se pueden tomar como referentes". Y más cuando Sticker Star era solamente el cuarto juego de una saga que empezó en el 2000.

Para mi no, no son referencia XD.
Igualmente, no puedes comparar Mario Kart con Paper Mario. El primero, incluso en sobremesa, es un juego creado para echar unas partiditas rapidas, no es un juego serio, no es un juego profundo. El Paper Mario si (mas o menos), es un juego para jugar horas cada vez que lo pones. Por eso la entrega portatil la adaptaron a eso, a hacerla mucho mas sencilla y simple, como juego para jugar en tandas de media hora o asi (lo que tarda un viaje, para eso el concepto " portatil", aunque ya practicamente se haya perdido).
Por eso los Zeldas de portatil siempre son muuuucho mas sencillos que los de sobremesa. Mientras en la Wii disfrutabamos de los impresionantes Twilight Princess y Skyward Sword, en la DS nos comiamos los simples (y mediocres, por que no decirlo) Phantom Hourglass y Spirit Tracks... Aunque no es en la calidad donde esta la diferencia, sino en el concepto de juego. Es todo mucho mas simple en las portatiles, porque estan adaptados al rollo portatil, juegos para jugar un rato. Como con los moviles.
#24
Yo el precio lo veo de puta madre para ser novedad. ME encantan los Paper, el de3DS no me lo compré porque las críticas parecían razonables. Y si este sigue la línea pues ea, eso que me ahorro.

Quizás caiga en Selects
1 me gusta
#25
El problema lo tiene desde Super Paper Mario. Ese juego tenía buenísimas ideas pero todas se iban a la borda por un problema sencillo: Sencillo. Un par de tardes fue todo lo que necesité para pasármelo, y no a full, ojo, si no tan solo unas horas y da gracias. Aluciné en colores en su momento y me quedé a la espera de un paper mario en condiciones BUENO, pero cuando me llegó Sticker Star en las manos ya fue la hecatombe.

Obviamente, Sticker Star ha hecho daño. Sigue contando como uno de la saga, no hay mas. Y sinceramente, que en el de 3DS hubiera estado implicado Miyamoto de una forma aberrante no mejoró para nada el título, cosa contraria a lo que se esperaba cuando se dijo que él estaba metido más en esa entrega que en el resto: De repente, según él, la historia se quedó fuera por que aburría, y las pegatinas añadían diversión. No se si no sabe que es un RPG o qué cuernos, pero las pegatinas limitaban las estrategias que uno podía elaborar y tener que ir a buscarlas era una p****. Pero lo peor es que te podías pasar mundos y mundos donde no había ni un sólo argumento. ¡Al menos, Super Paper Mario tenía ESO! ¡Una historia!

Yo no voy a decir nada. Si un día lo veo de alquiler lo probaré, o si sacan una demo. Si no, en la estantería se va a quedar. Hace ya años que con Nintendo no me fio y no les compro ni un sólo juego de salida por que con WiiU y 3DS me tienen a medias aguas, y el análisis me hace pensar que es el mismo sistema de Sticker Star 'mejorado', que yo no se cómo, por que esa mecánica necesitaba literalmente una reescritura completa, pero no lo juzgaré sin probarlo primero. Si Nintendo me facilita probarlo, claro, que comprarlo ni de broma.
1 me gusta
#26
Corregidas unas cosas sobre el Wii U Gamepad (su uso no es forzado) y añadida algo de información (Off-TV).

Disculpad, pero es que las condiciones para realizar este análisis no han sido especialmente óptimas y el tiempo iba MUY justo, así que algunas cosas se me han pasado...

PD: Mastertuki, Paper Mario: Color Splash tiene una historia y en cada región hay micro historias que se entrelazan. Las cartas aportan bastante componente estratégico y el juego, aunque fácil, tampoco es un paseo. Lo digo para que no te puedan los prejuicios y, si tienes la oportunidad, lo puedas probar.
2 gracias
#27
el_castor escribió:
Por 40€ te compras 3 juegos?? En serio? Dime donde los compras! Jaja

Enviado desde mi Aquaris E5 mediante Tapatalk

En amazon América el Paper Mario cuesta 60$, los otros 20$ cada uno.

Paper Mario 60$: Amazon.com: Paper Mario: Color Splash - Wii U Standard Edition: Video Games

Zelda WW HD 20$: Amazon.com: Nintendo Selects: The Legend of Zelda: The Wind Waker HD - Wii U: Video Games

Pikmin 3 20$: Amazon.com: Nintendo Selects: Pikmin 3: Nintendo of America: Video Games

SM 3D World 20$: Amazon.com: Nintendo Selects: Super Mario 3D World: Nintendo of America: Video Games

Pokelink escribió:
Venga, eso es hacer trampas: los juegos nuevos siempre cuestan lo mismo y lo comparas con juegos que están a precio reducido...

Y si, pero el tema es que para cuando este juego salga a precio reducido ya salió la próxima consola. Lo que quiero decir es que pudiendo comprarme los tres juegos que mencioné, me parecen mejor inversión.
#28
Mastertuki escribió:
El problema lo tiene desde Super Paper Mario. Ese juego tenía buenísimas ideas pero todas se iban a la borda por un problema sencillo: Sencillo. Un par de tardes fue todo lo que necesité para pasármelo, y no a full, ojo, si no tan solo unas horas y da gracias. Aluciné en colores en su momento y me quedé a la espera de un paper mario en condiciones BUENO, pero cuando me llegó Sticker Star en las manos ya fue la hecatombe.

Obviamente, Sticker Star ha hecho daño. Sigue contando como uno de la saga, no hay mas. Y sinceramente, que en el de 3DS hubiera estado implicado Miyamoto de una forma aberrante no mejoró para nada el título, cosa contraria a lo que se esperaba cuando se dijo que él estaba metido más en esa entrega que en el resto: De repente, según él, la historia se quedó fuera por que aburría, y las pegatinas añadían diversión. No se si no sabe que es un RPG o qué cuernos, pero las pegatinas limitaban las estrategias que uno podía elaborar y tener que ir a buscarlas era una p****. Pero lo peor es que te podías pasar mundos y mundos donde no había ni un sólo argumento. ¡Al menos, Super Paper Mario tenía ESO! ¡Una historia!

Yo no voy a decir nada. Si un día lo veo de alquiler lo probaré, o si sacan una demo. Si no, en la estantería se va a quedar. Hace ya años que con Nintendo no me fio y no les compro ni un sólo juego de salida por que con WiiU y 3DS me tienen a medias aguas, y el análisis me hace pensar que es el mismo sistema de Sticker Star 'mejorado', que yo no se cómo, por que esa mecánica necesitaba literalmente una reescritura completa, pero no lo juzgaré sin probarlo primero. Si Nintendo me facilita probarlo, claro, que comprarlo ni de broma.

Bien dicho.
#29


Lo voy a disfrutar como un niño.
3 me gusta 2 gracias
#30
Yo me voy a iniciar en la saga con este juego. No lo tenia en el punto de mira pero despues de varios analisis me han convencido.

La WiiU habra tenido una muerte prematura pero a mi me ha dejado muy buen sabor de boca, mejor que con la Wii y al nivel de N64.

Un monton de usuarios que se piensan que es una M, dentro de 10-15 años se volveran locos buscandola de segunda mano, tipo a la dreamcast.
1 gracias

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →