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Paper Mario: Color Splash

Abierto por Revogamers el 5 de octubre de 2016 · 83 mensajes · 6.241 visitas · ★★★★★

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#1
Paper Mario: Color Splash es el heredero directo de Paper Mario: Sticker Star, pero también es uno de los últimos caramelos de Wii U. Un juego fantástico que llega algo desprotegido, sin más compañía en el horizonte, dispuesto a rellenar el enorme agujero que ahora mismo tiene el catálogo de la agonizante consola de Nintendo. Y, aun así, lo hace con garbo y salero, convirtiéndose en uno de los mejores de 2016.

Paper Mario: Color Splash es el nuevo juego de la saga Paper Mario, un RPG desarrollado por Intelligent Systems para Wii U que tiene el extraño honor de ser el último juego exclusivo de la consola desarrollado por la propia Nintendo. Se trata del heredero...

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#2
Se veía a la legua que iba a ser de los mejores de la saga.
Me haré con él en cuanto mis telarañosos bolsillos me lo permitan.
1 gracias
#3
Creo que no se trata en el análisis, pero una de las cosas que hacían un desastre al de 3Ds, era que podías utilizar cartas en los combates que luego podrías necesitar para los puzzles, convirtiendo el juego en un coñazo. Veo que las cartas de cosas están ahí y se pueden utilizar para el combate o puzzle. ¿Entiendo que pasa lo mismo en este de WiiU?

Un saludo.
#4
Claro, sí que se dice en el análisis. Lo que pasa es que no me parece un coñazo y no lo señalo como tal xD
Las últimas cartas de nuestro mazo son las de cosa. Para obtener una carta de cosa es necesario encontrarnos primero con la cosa misma (o comprársela al Toad de Puerto Prisma conocido como Trujillo, diminutivo de Estrujillo) y estrujarla. Una cosa es un objeto fuera de lugar, que en vez de estar en perfectas 2D como el resto de elementos del juego, está en 3D. Cuando lo estrujamos, lo que hacemos es quitarle la pintura (añadiéndola a nuestra reserva) y transformarlo en una carta. Dicha carta se puede usar en combate a modo de ataque especial súper potente, o bien para resolver algunas situaciones mientras exploramos.
#5
Otro imprescindible que no hace más que engrandecer a Wii U. Dentro de diez años hablaremos de esta consola como una incomprendida con uno de los mejores catálogos de exclusivos.
Lo tengo reservado desde hace meses. Lo reservé porque soy muy fan de Paper Mario, sin embargo no tenía ninguna duda de que sería uno de los grandes juegos de la consola.
Por cierto, el mismo día del lanzamiento del juego llegará la nueva temporada de Revogamers Radio. Por dios!!! Qué manera de darle la bienvenida al fin de semana [mparto][mparto]
3 me gusta 1 gracias
#6
Esperando a que me llamen para recogerlo.

¿Por cierto como anda de duración?
#7
agente_smithx escribió:
Creo que no se trata en el análisis, pero una de las cosas que hacían un desastre al de 3Ds, era que podías utilizar cartas en los combates que luego podrías necesitar para los puzzles, convirtiendo el juego en un coñazo. Veo que las cartas de cosas están ahí y se pueden utilizar para el combate o puzzle. ¿Entiendo que pasa lo mismo en este de WiiU?

Un saludo.

Estoy con agente. Para mí fue lo peor del juego de 3DS, más incluso que el combate por pegatinas. Me hubiera gustado que el nuevo Paper Mario fuera una continuación directa del Paper Mario de GC (e incluso el de Wii) antes que el de 3DS. Pero bueno, si como bien dice Reztes han mejorado el combate y la historia va ganando enteros según avanza el juego, le daremos una oportunidad. Y qué diablos, el juego se ve jodidamente precioso.
#8
Vaya, yo que echaba pestes del juego por ser continuación del abominable Sticker Star y resulta que, pese a ello, merece la pena... bueno, ya tengo juego que pedir a los Reyes Magos...
#9
No esperaba menos.
#10
Reztes escribió:
Claro, sí que se dice en el análisis. Lo que pasa es que no me parece un coñazo y no lo señalo como tal xD

Se que ponía eso, pero no dabas valoración, ahora entiendo porque. Se queda en la estantería, el de 3Ds era un horror el combate y sigue en las mismas.

Un saludo.

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