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Nintendo Switch

Hype NX Group. ¿Que es NX??? Especula!!!

Abierto por Konohamaru el 28 de julio de 2015 · 3.844 mensajes · 321.209 visitas · ★★★★★

#2931
Wii por mucho que fuera la plataforma más vendida, era la menos rentable para la mayoría de thirds en todo lo que no fueran chorrijuegos. Además de que tenían que hacer versiones específicas de los juegos mientras que PS3 y 360 compartían mucho.

Esto es algo de lo que se puede librar NX, al estar los principales motores de la industria adaptados a arquitecturas móviles.
#2932
josemurcia escribió:
Wii por mucho que fuera la plataforma más vendida, era la menos rentable para la mayoría de thirds en todo lo que no fueran chorrijuegos. Además de que tenían que hacer versiones específicas de los juegos mientras que PS3 y 360 compartían mucho.

Pues lo que estoy diciendo: que no por ser la consola más vendida te vas a llevar los juegos sí o sí.
#2933
Pero es que en PS4, ONE y PC los juegos venden, no como pasaba en Wii.
#2934
Venden autenticas burradas, que se lo digan a SFV y a la señorita Angelina Jolie xd
#2935
Konohamaru escribió:
Venden autenticas burradas, que se lo digan a SFV y a la señorita Angelina Jolie xd
SFV ha sido un despropósito de juego machacado por la prensa y los usuarios.

Rise of the tomb raider está rozando el millón de ventas solo en Steam.
#2936
Soy de los pesimistas con BeyondGodAndEvil2, no porque no vea a Ubi capaz de venderse sino porque dar dinero a Ubi por una exclusividad es caminar en el alambre, no me fio de ellos, pero todo es posible aunque no probable.

Espero que me sorprendan porque el primero me encantó cuando lo jugué en Ps2, época en la cual buscaba juegos acordes a mis gustos y me costaba mucho encontrarlos, yo compré ICO cuando se podría en las estanterías.
#2937
En mi caso me da bastante igual el juego sea en NX, en Ps4 o Xone....Que pereza eso que tenga el nombre tan largo...
1 gracias
#2938
Se supone que el inglés está para eso, para tener nombres cortos.
#2939
josemurcia escribió:
Rise of the tomb raider está rozando el millón de ventas solo en Steam.

Anda, mira, 1 millón menos de lo que vendieron RE4, Monster Hunter, Epic Mickey o Sonic Colors en Wii.
2 gracias
#2940
Es que parece que por repetir la cantinela tiene que ser verdad. Goldeneye en Wii vendió unos 2 millones, por ejemplo. Exclusivo, y a años luz en presupuesto de Tomb Raider. ¿Cuánto era lo que tenía que vender un Tomb Raider para ser rentable? ¿Unos 4 o 5 millones? Para no palmar pasta, eh.

Recuerdo el día en que se anunció en varias webs a bombo y platillo que Tomb Raider ya era rentable, un año y pico después de la salida. Igual ganaron para pagarse unas patatas fritas.
1 me gusta 3 gracias

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