Revogamers

3DS / 3DSXL / 2DS

Hilo Oficial Dragon Quest VII

Abierto por LoboMarino el 24 de septiembre de 2016 · 67 mensajes · 20.994 visitas

Página 1 de 7

#1


FICHA TECNICA


Desarrollo: Artepiazza/ Square Enix
Producción: Square Enix
Distribución: Nintendo
Precio: 34,95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Textos: Español
Voces: No
Online: No






Quizas podriamos clasificar este juego como el ultimo gran RPG de corte clasico y gracias a este remake podemos probarlo en occidente al fin, tras 16 años de su lanzamiento en PSX.

Y eso es lo que nos ofrece, una historia clasica, combates clasicos, sistema de niveles clasicos, personajes clasicos, enemigos clasicos, NPCs clasicos... y por ello es fantastico, es un resumen de una epoca, es el maximo exponente de lo que significaba un RPG del milenio pasado.

El juego nos planta en medio de una isla muy pequeña, con dos pequeños poblados, y completamente sola en medio del basto mundo... Extraño, ¿No? ¿No hay nada más en el mundo? ¿Solo... nosotros, el jugador y 20 NPCs genericos? Lo mismo piensa Kiefer, protagonista principal junto a nuestro Heroe, y juntos empiezan a investigar empezando una epica aventura.

Podria compararse a DQVII con un compendio de cuentos, de relatos breves, algunos muy dramaticos, otros más sarcasticos, que poco a poco van entrelazandose creando el mundo del juego, creando una historia forjada por nuestros protagonistas y para nuestros protagonistas. Cada nuevo lugar que visitemos se encuentra inmerso en una catastrofe absoluta, monstruos, maldiciones, traiciones, engaños... Y como no, nosotros debemos salvar la situación. Pero como ya he mencionado desde el principio se entreve algo más y segun avanzamos se ve con mas claridad como se relaciona todo.

Tambien puede que os surja la siguiente pregunta; He jugado el original en PSX ¿Me merece la pena jugar este remake? La respuesta es indiscutiblemente: SI. Graficos tridimensionales (Con un efecto 3D bastante aceptable), aceleración del ritmo del juego, inclusión de mazmorras opcionales, equilibrio en la dificultad y en el precio de los items, addición de una serie de ayudas para esos momentos en los que te pierdes a más no poder...





Con esto y recordando que es un J-RPG clasico poco más se puede decir del juego sin entrar en lo que muchos considerarian SPOILERS pero antes de acabar esta pequeña review quiero destacar ciertos puntos positivos y negativos del mismo que considero importantes:


Duración: Segun todos los portales de videojuegos se trata del DQ más largo, con una duración minima estimada de 50 horas.
Versatilidad: Aunque tarda en llegar el momento, puedes cambiar entre 30 clases todos tus PJs con sus respectivas ventajas y desventajas cada una.
Traducción: La traducción a español es muy buena, con el uso de distintos "dialectos" o "acentos" para diferenciar cada zona y sus habitantes.

Dificultad: Hasta un numero indecente de horas el juego es un paseo para todo aquel que conozca las mecanicas, que por otro lado no son nada complejas.
Ritmo: La primera hora y media/dos horas vas a estar sin pelear, y aun asi tarda bastante en coger una velocidad más gustosa.
N3DS: Al ser un juego sacado en 2013 para japon no tiene compatibilidad con las ventajas de la N3DS.


Como conclusión recomiendo este juego a cualquier amante de los RPG pero para iniciarse a este mundillo serian mejor titulos como DQIX para NDS o DQVIII para PS2 y proximamente 3DS, son mucho más accesibles tanto en ritmo como en guion e historia.

Opción de compra vía Amazon: Dragon Quest VII: Fragmentos De Un Pasado Olvidado: Amazon.es: Videojuegos

"TRUCOS":

Conseguir dinero fácil sin tener que pelear (a partir de poder cambiar de vocación):
Spoiler
En el casino se puede conseguir dinero de una forma muy sencilla, con el juego de las parejas; por 400 monedas tienes un intento y los objetos que puedes conseguir puedes venderlos hasta por 7500 (la espada matazombies, el item más caro que he conseguido) asi en pocas partidas puedes sacar un buen dineral a parte de items muchisimo mejores de los que conseguiras en bastante tiempo. Si os cuesta mucho ganar podeis hacer un poco de "trampa" apuntando los items que van saliendo o haciendole fotos a la pantalla.

Cambiar nombre a los protagonistas (a partir de poder cambiar de vocación):
Spoiler
En la planta inferior de la Abadia Vocationis hay un sacerdote que te cambia el nombre las veces que quieras a cualquier protagonista

Ganar concurso de Fuerza:
Spoiler
Aunque no se el minimo, con 136 puntos de fuerza se gana el concurso, el premio es un brazalete poderoso; +15 ataque


Ficha tecnica de Vandal. Review propia. Imagenes San Google.
#2
Para ser un juego de 3DS y más potente que ps1, la aparición "de golpe" de elementos como árboles o enemigos (y en este caso no me refiero a la generación de ellos) es bastante notoria y deja muy mal a la consola.
Se agradece el detallito de los dos limos como reloj de arena para los tiempos de carga, pero de nuevo, al ser un cartucho y no un cd son meramente estéticos y un detalle al antiguo juego.
#3
La verdad es que si, los escenarios abiertos dejan mucho que desear...
Espero que DQ8 este mejor hecho, ya que la consola da más de si.

Por cierto, por donde voy hay sobrepoblación de limos metalicos, no se si sera que tengo una suerte bestial o en el pasado aun no se habian casi extinguido como en el resto de juegos xDD ¿a vosotros tambien os pasa?

He subido del 18 al 23 en solo una isla de las cortas a base de decapitar gotitas de metal jejeje
#4
He actualizado el post con un "truco" para conseguir dinero facil que he descubierto esta tarde jeje he sacado cerca de 30.000 en menos de media hora jejeje
#5
LoboMarino escribió:
La verdad es que si, los escenarios abiertos dejan mucho que desear...
Espero que DQ8 este mejor hecho, ya que la consola da más de si.

Por cierto, por donde voy hay sobrepoblación de limos metalicos, no se si sera que tengo una suerte bestial o en el pasado aun no se habian casi extinguido como en el resto de juegos xDD ¿a vosotros tambien os pasa?

He subido del 18 al 23 en solo una isla de las cortas a base de decapitar gotitas de metal jejeje

Recuerdo que en el IX había una zona donde abundaban, aunque claro, una vez superado el juego, o casi.... Y estaba situada al lado de donde empezabas el juego.
#6
He actualizado el post añadiendo como poder cambiar el nombre a los protas, por si a alguien se le ha pasado :)
#7
No me termina de gustar la "lentitud" del juego cuando se une un personaje o adquieres un objeto esencial, da la impresión de quedarse colgado. Así mismo, los combates podrían ser más ágiles, y no porque los personajes o los enemigos se muevan lento, sino que al ir a seleccionar las acciones, el menú actúa demasiado lento, incluso cuando se cambia a modo más ágil en las opciones. Se podría arreglar con un parche, pero dado el tiempo que lleva en Japón y no lo han cambiado, no creo que lo hagan ahora.

Eso sí, la idea de ir consiguiendo tablillas para recomponer el mundo visitando esos lugares sí me parece muy atractiva. Un 10 para eso.
#8
Que exagerado eres, tampoco creo que sea para tanto. Si fuera algo parecido a las cargas del Lego city, pero ni de caña llega a tanto. Como no sea cosa que en la New van más rápidas estas cosas.....
#9
En una New me estoy quejando...
#10
Dudas a ver si alguien me puede aconsejar:
Spoiler
Ya he llegado a casino y vocaciones. ME recomendáis alguna vocación en especial?

En cuanto al "truco" de conseguir dinero, juego a lo de las parejas pero no me están dando los objetos. Eso es porque hay que acertarlos todos???

Página 1 de 7

Etiquetas: dragondragonquestdragonquestviiquestsiete

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de 3DS / 3DSXL / 2DS →