psycotic escribió:
Me quedo con lo que está en negrita:
"Those CDi games were dreadful, by the way. You may not be excited about a generic endless runner-style game wearing a Mario skin, but at least now Nintendo has learned enough to keep its most vital properties close to its chest. The mobile market has taken a bite of Nintendo's handheld share, but creating a game like Super Mario Run for iOS — a game you'd never see on Wii U or 3DS — gives Nintendo a chance to scoop up what will undoubtedly be an obscene amount of money by acting a third-party publisher on a platform that doesn't directly crimp its own consoles."
Y no lo estoy en absoluto. El mismo planteamiento se podría hacer en base a un juego que fuese un poquito más original y elaborado, y no pasaría absolutamente nada.
Pero vaya, que el artículo genial, más razón que un santo. El problema es el de siempre, y el mismo que tenemos nosotros; que cree(mos) que Nintendo va a seguir haciendo los juegos de siempre, esos que tanto nos gustan a nosotros, por una cuestión de justicia divina. Porque
tiene que ser así.
Y la realidad es que Nintendo es una empresa que busca el beneficio, y en base a eso es como van a actuar. ¿O cuál es la explicación entonces de que llevemos más de seis años sin nueva entrega canónica de una saga del prestigio de Metroid? Básicamente, porque no funciona
tan bien como otras sagas.
El peligro (y la incertidumbre) de todo esto está en descubrir cuánta gente va a tener suficiente con Super Mario Run. O dicho de otra manera, qué cantidad de gente va a mirar hacia la Nintendo de NX después de disfrutar de la Nintendo de su móvil. Si esa cantidad es muy pequeña, entonces la Nintendo de NX cada vez tendrá menos sentido...
Vanroc escribió:Tienes toda la razón del mundo, y precisamente por eso carece de sentido las quejas por que una compañía saque un juego u otra cosa, sep.
Por cierto, ¿estás bien? ¿te ha pasado algo? Te noto un poco alterado... No te lo tomes a mal. Lee las cosas que escribes antes de postearlas, por favor. Que a mi me parece que nadie se ha metido contigo precisamente como para responder de esa manera.
Pues claro que estoy bien, no me pasa nada.
El tono agresivo se lo estás poniendo tú solo, me temo. Lee mis mismos mensajes desde un tono distentido o incluso jocoso, y probablemente te estarás acercando más a la realidad con la que los escribo.
Lo que quería decir con mi mensaje es que si reducimos todas las decisiones a que "no son cosas importantes", entonces ninguna discusión tendría sentido. Estamos hablando de videojuegos, no del hambre en África o la paz en el mundo, así que lo de que no es importante se da por sentado.
Quitando ésto, creo que mi postura es bastante lógica: como consumidor de industria cultural, exijo calidad en los productos que pretendo comprar o de las empresas que me interesan; y como persona con inquietudes y con interés en reflexionar sobre el videojuego y lo que significa como medio de expresión humana, critico aquello que me parece pobre en su planteamiento, independientemente del público al que vaya dirigido.
Es como si pusiéramos a WALL-E y la película de Hércules del chino a la misma altura porque oye, al fin y al cabo, "son películas para críos", así que qué más da.
Y qué quieres que te diga, a mí sí que me da.