pagantipaco escribió:A ver, he visto un poquito del desarrollo tiene su aquel, no es sólo saltar los obstáculos, hay un montón de elementos comunes incluso los champiñones, vamos que hay millones de runners más genéricos y con menos chicha que éste y encima más feos, con personajes peores y con todo peor. Vale que es reutilización pero no hay que echar más pestes.
Si hubieran hecho un juegazo entonces estaríamos leyendo comentarios del tipo "claro, se ponen a hacer juegos para móviles pero nada para WiiU, claro, mira qué tíos, esto es el fin"... y cosas del estilo.
Esto es poner en mi boca cosas que yo no he dicho.
Yo fui el primero que puso el grito en el cielo con lo de Nintendo en móviles, y de hecho el peligro sigue ahí, y seguirá estando ahí siempre. Lo siguiente son los amiibo. No sé si sois conscientes de que si esto sigue así va a ser cuestión de tiempo que Nintendo se dé cuenta de que lo que le sobra realmente es eso de gastarse millones de yenes en hacer un Zelda o un Mario tocho de sobremesa, cuando puede obtener el mismo rédito diseñando un truño clónico con la décima parte de la inversión.
Aún así, y quizá también porque soy consciente de que quizá el único Nintendo que haya en el futuro sea el que llevemos en el móvil, creo que es perfectamente razonable pedir como mínimo la misma calidad que tenemos en los juegos de consola, al menos en términos de creatividad y diseño. Más que nada porque es una cosa que no cuesta demasiado dinero, sólo necesita que los diseñadores hagan su trabajo, que aparte de salir en Keynotes, es el de sentarse delante de un escritorio y PENSAR.
Vanroc escribió:¿Y si no son juegos de nuestro agrado?... Nadie obliga a comprarlos, solo son juegos de móvil.
No sé si eres consciente de que este argumento se puede aplicar al 100% de todas las quejas y opiniones que se vierten aquí.
"¿Y si no son juegos de nuestro agrado?... Nadie obliga a comprarlos, solo son juegos de consola."
Ale, ya podéis cerrar el foro.