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The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Abierto por Dee el 14 de junio de 2016 · 342 mensajes · 26.853 visitas · ★★★★★

#281
Si después de jugar con una historia te pica el gusanillo de leer esto o lo otro para entender mejor en lo que se basa o las supuestas referencias que utilizan, estaría muy bien como "detonante de culturización" pero no es así en una amplia mayoría. Por ejemplo, yo no soy lector, no me da tiempo y no me motiva pero leo aquí y allá sobre diversos temas y cuando algo me motiva busco. No me considero culto pero tampoco una cabeza hueca que es a lo que cualquiera debería aspirar como mínimo. Una pena que no me guste leer y termine haciendo otras actividades que me llenan más.

En cuanto a que Nintendo a veces tiene una lectura profunda vi un vídeo en el que se explicaba que OOT iba realmente del paso de niño a adulto marcando diversas fases a través de los sabios que simbolizan los distintos tipos de "amor" con los que te encuentras en la vida. Muy bien hilado y que te deja con el culo roto por no haberte dado cuenta de tanto detalle y cómo en frases cortas se puede decir tanto. Es muy bueno en mi opinión.

En cuanto al mundo tan enorme estoy seguro de que tendrá muchas cosas pero tampoco esperéis mucha saturación al igual que cuando salís al campo no está lleno de conejos por todas partes ni de cabras ni ovejas ni vacas... afortunadamente la densidad es menor.

Pero

PD: Dejo el "PERO" porque si no el resto no tendría sentido XD se me quedó colgando, no iba nada detrás ;-)
#282
ReisendeR escribió:
Las historias de los videojuegos son la mierda que hace que quienes no han leído un libro en su puñetera vida, se sientan intelectualmente realizados.

"Porque tíooooo, Raptureeeeee... y filosofía de baratillooooooo... y la cienciaaaaaa... y la religióooon... Y fuaaaaa qué paranoYa..."

En general es todo tan... "Matrix Reloaded".

A veces dan ganas de decir algo así como: ¿no te das cuenta de que está a tu nivel? Muy sesudo no puede ser.




Te has lucido mostro...
1 gracias
#283
La clave de la narrativa del videojuego no está en el qué, sino en el cómo. Cualquier historia que se desarrolle de una manera propia y única, usando los recursos propios y únicos del medio en el que se desarrolla, será una buena narrativa.

La historia del Half-Life es la cosa más trillada del mundo, pero si es una de las mejores narrativas de la cultura contemporánea (incluyendo cine, literatura o cómic) no es por la historia en sí, sino por la forma en la que se despliega, la focalización interactiva; el hecho de que las cosas no pasen porque estás tú viéndolas, sino que pasan a pesar de ti, y que de tu forma de abordar ese texto dependa la lectura que se hace del mismo. Es la literatura ergódica y el cibertexto de Espen Aarseth en estado puro.

Nintendo no es muy dada a ser vanguardista con respecto a la narrativa de videojuegos, pero cuando se pone (Metroid, Wind Waker) es capaz de sacarse la chorra de una manera importante, especialmente desde el punto de vista semiótico. Veremos a ver si lo consigue con Breath of the Wild.

Yo creo que, por ahora, la cosa va bien; si el juego va de soledad, supervivencia y exploración/desarrollo personal, lo que se ha visto lo está clavando.
2 me gusta
#284
pagantipaco escribió:
Si después de jugar con una historia te pica el gusanillo de leer esto o lo otro para entender mejor en lo que se basa o las supuestas referencias que utilizan, estaría muy bien como "detonante de culturización" pero no es así en una amplia mayoría. Por ejemplo, yo no soy lector, no me da tiempo y no me motiva pero leo aquí y allá sobre diversos temas y cuando algo me motiva busco. No me considero culto pero tampoco una cabeza hueca que es a lo que cualquiera debería aspirar como mínimo. Una pena que no me guste leer y termine haciendo otras actividades que me llenan más.

En cuanto a que Nintendo a veces tiene una lectura profunda vi un vídeo en el que se explicaba que OOT iba realmente del paso de niño a adulto marcando diversas fases a través de los sabios que simbolizan los distintos tipos de "amor" con los que te encuentras en la vida. Muy bien hilado y que te deja con el culo roto por no haberte dado cuenta de tanto detalle y cómo en frases cortas se puede decir tanto. Es muy bueno en mi opinión.

En cuanto al mundo tan enorme estoy seguro de que tendrá muchas cosas pero tampoco esperéis mucha saturación al igual que cuando salís al campo no está lleno de conejos por todas partes ni de cabras ni ovejas ni vacas... afortunadamente la densidad es menor.

Pero

pero.......¿que!!!!!!?
1 gracias
#285
Si tío, yo también me he quedado con las ganas!! xDDD Como sigue?

Enviado por Tapatá con mi zapatófono 3G.
1 me gusta
#286
Una web francesa dice que en otoño habrá una pagantipaco direct en la que se desvelarán todos los peros. Ahora sólo cabe esperar mirando vídeos de Zelda y pensando en
4 me gusta 2 gracias
#287
Konohamaru escribió:
pero.......¿que!!!!!!?

4 me gusta
#288
Se me ha debido colar ese "pero" XD XD XD XD os he dejado colgados con mi "narrativa".

Os lo confieso: Nintendo me ha contratado para hacer la promoción de NX y habéis asistido a mi estrategia de mercado: "NX es la siguiente consola de Nintendo pero..." y todo el mundo quiere saber cómo sigue... XD XD XD XD

¡Qué bueno el vídeo! XD XD XD XD

PD: no puedo hacer "me gusta" en Tapatalk :(
#289
Pagantipaco Direct!! xDDDD

Enviado por Tapatá con mi zapatófono 3G.
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#290
Tentadme que os hago uno y os dejo con un "pero" al final (marca de la casa)... XD XD XD

Estoy por ponérmelo de firma XD XD

Pero
1 me gusta 1 gracias

Etiquetas: alucinantebreathcompletacompletogameplaylegendnombrenoticianuevowildzelda

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