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The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Abierto por Dee el 14 de junio de 2016 · 342 mensajes · 26.853 visitas · ★★★★★

#261
Vuelvo por aquí para decir que ya basta! Sigo viendo vídeos del extenso gameplay de la demo del E3, y ya paro, no puedo más. Me prometí que no volvería a hacerlo, tras vendermelo con el tráiler que presentaron, pero la tentación se ha vuelto a apoderar de mí; he intentado ser fuerte, pero no he podido resisitirme, lo siento. Mola mucho, mucho, mucho, mucho. He visto la parte en la que escala hasta lo alto del Templo del Tiempo, buffff. Los combates... el tiempo bala... las diferentes armas... el surfeo con el escudo... incluso la cocina... y el maldito Link lobo... que al final van a conseguir que me compre el amiibo! Malditos...
Voy a parar, porque la espera ya va a ser suficiente dura, y no quiero torturarme de esta manera; prefiero volver a la normalidad lo antes posible. Gracias por vuestra comprensión. Gracias a Nintendo por el que posiblemente vaya a ser el mejor juego de la historia!! Y gracias a Iwata por su "please understand", que ahora entiendo, valga la redundancia. xDDD
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#262
tatanga escribió:
No es lo único que tenían para enseñar, y de hecho enseñaron más: Color Splash, Sol y Luna, Pokemon GO, la nueva IP de 3DS, Dragon Quest VII, Mario Party Star Rush, #FE, Monster Hunter Generations, Yokai Watch 2...

Había cosas; no muy interesantes, pero había. Más o menos como se hizo la Direct del año pasado.

...

Si de verdad piensas que el juego del oasis y el MP como anuncios daban para hacer un DE me parece muy bien, todos los juegos que dices de 3DS entran en un mini vídeo de 3 minutos. Y viendo la relevancia que le han dado al FE y al PM otros 3 minutos.

Si ahí ves una Direct ole, pero hacen ya no un DE sino una Direct con el contenido de este E3 y arde internet.

Pero vamos que crees que el E3 está muerto y es irrelevante; pero me juego mis gallumbos de la suerte a que el E3 del año que viene no va a ser monotemático.
#263
Pues es interesante la teoría de que el juego unifique las cronologías. Aunque eso requiere muuuuuuuuuucho trabajo.
#264
Kyubi escribió:
Pues es interesante la teoría de que el juego unifique las cronologías. Aunque eso requiere muuuuuuuuuucho trabajo.
El que están teniendo XD XD XD La unificación es muy sugerente e interesante además de un caramelo para todos los fantasmas, sería muy "fan service" lleno de referencias y personajes, de lugares y detalles que todos reconoceremos y la exploración será muy satisfactoria porque sabes que habrá premio, puede que algún objeto pero puede que sea unaño referencia.

Lo bueno es que estaremos 9 meses especulando para que luego venga Nintendo y diga dónde cae y entonces vendrá la polémica XD XD
#265
¿Os habéis fijado en que toda la Meseta de los Albores (lo mostrado en la demo) es como una ciudad gigante destruida? Tiene hasta murallas...

¿Creéis que no han mostrado las ciudades porque, para poder entrar en ellas, tendremos que viajar en el tiempo y eso sería un spoiler? Encajaría con la clásica mecánica de dos mundos/épocas de Zelda...

Además, ese Templo del Tiempo tiene que estar ahí para algo más que para que encontremos un cofre... Y esos guardianes de piedra "muertos" tienen que ser algo más que un adorno (seguro que en el pasado están vivos).
#266
La unificación puede ser una forma de simplificar las historias a partir de ahora y pasar de las líneas temporales.

En cualquier caso, las historias de los Zelda son cada vez peores y la dispersión de este nuevo Zelda pondrá a prueba a las guionistas de Nintendo. A ver lo que sale de éste. Desde luego, parece que este juego, sobre todos los demás de la saga, la jugabilidad se comerá al resto de apartados.

En este caso, espero perderme por ahí y explorar a gusto, no tengo tanto interés en la historia principal.
1 gracias
#267
Tildom escribió:
En este caso, espero perderme por ahí y explorar a gusto, no tengo tanto interés en la historia principal.

Yo nunca la tengo en los Zeldas XD. La saga nunca ha destacado precisamente por eso.
1 me gusta
#268
Yo siempre me he planteado los juegos de Nintendo como que la historia es la excusa para usar una estructura jugable. Lo importante es la jugabilidad y lo divertida que sea, no la historia en si.
2 me gusta 1 gracias
#269
Cierto. Hay otras compañías que sí toman la historia como algo importante y troncal, por eso presentan juegos con historias de mierda también.
4 me gusta 3 gracias
#270
Si, el inicio del juego es un video de 5 minutos, o más. Luego juegas un ratito, 4 quotes para sentirte partícipe del flipe, y luego otro video de 20 minutos. Así las 5 o 6 h que duran estos juegos.
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Etiquetas: alucinantebreathcompletacompletogameplaylegendnombrenoticianuevowildzelda

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