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[E32016] Todo lo que sabemos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Abierto por xwolf7 el 15 de junio de 2016 · 25 mensajes · 1.942 visitas

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#1
Treehouse Live nos ha dejado muchos datos interesantes sobre la nueva aventura de Link.

A la noticia
#2
Gracias por la info. El juego pinta genial.

Ahora, cuando tengáis un ratito revisad la noticia, porque tiene bastantes errores gramaticales y de redacción.
#3


Pedazo mapa.
3 me gusta
#4
Ese mapa es la pera, esto sí que es ir a explorar por el campo ¿verdad Miyamoto? Me pregunto cómo habrá conseguido Aonuma hacer un Zelda con tantas cosas cambiadas y eso que sólo hemos visto la superficie.
#5
Melo escribió:
Gracias por la info. El juego pinta genial.

Ahora, cuando tengáis un ratito revisad la noticia, porque tiene bastantes errores gramaticales y de redacción.
Editada y añadidos un par de puntos.
Gracias por el aviso.
#6
El juego pinta muy bien aunque los enemigos son demasiado fáciles como siempre y me ha parecido muy disperso todo pero vaya, hemos visto sólo la superficie y seguro que estará todo bien pulido y con pueblos la cosa cambiará.

Lo mejor: la total libertad y... ¡no hay tutoriales de 3 horas! xD
#7
-¿Nadie va a pensar en las rupias?
-¿Esta Hyrule en crisis?
-¿El viejo es Mascarón Rojo?
-¿Os habéis dado cuenta que Link ya no rueda?
-¿Nadie va a decir nada de Makore?
#8
Enemigos absurdamente fáciles no mola.
¿No se asignan objetos a botones?

El resto, brutal, precioso, mágico.
#9
Creo que no se ha puesto pero también vi que puedes crear una hoja deku como la de wind walker para hacer aspavientos para controlar la vela de una balsa que había en un rio
#10
Angel182 escribió:
-¿Nadie va a pensar en las rupias?
-¿Esta Hyrule en crisis?
-¿El viejo es Mascarón Rojo?
-¿Os habéis dado cuenta que Link ya no rueda?
-¿Nadie va a decir nada de Makore?

- Según las descripciones de las piedras preciosas que recogía, éstas se pueden cambiar por rupias. Siendo así, lo normal sería que las pudieras cambiar en los poblados, los cuales no están presentes en la demo.
- Más bien en ruinas.
- Un amigo me lo sugerió, pero el Rey tiene la nariz más aplanada, mientras que la napia del viejo es más grande. Yo creo que simplemente es una referencia al viejo que te da la espada en el primer Zelda.
- Pues es un detalle que me había pasado desapercibido. Aunque tampoco lo echo de menos...
- No es Makore, es un Kolog. O Korok, O como quieran llamarlo ahora.

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