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The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Abierto por Dee el 14 de junio de 2016 · 342 mensajes · 26.853 visitas · ★★★★★

#21
Por fin termina Pokemon...con la conferencia. Les han sobrado tres cuartos de hora de presentación, en mi opinión. Podrían haber dedicado un Nintendo Treehouse a Pokemon mañana mismo, no ahora. ¿Tanto esperar para un trailer de Zelda? La verdad, no esperaba mucho de la conferencia porque ya íbamos sobre aviso, pero pienso que el formato no ha sido el adecuado.
La peor conferencia de Ninendo de lejos. Poco y mal. Del mismo modo podrían haber repartido el tiempo entre Zelda y Pokemon si sólo...Espera, que ahora sale Aonuma. No he dicho nada. Dentro de un ratito comento, a ver qué tal.

Edit: Visto el Zelda. ¡¡¡QUÉ-PA-SA-DA!!! ¡¡¡Me ENCANTA!!!
El arte se ha resuelto de manera magistral. Teniendo en cuenta las limitaciones técnicas de Wii U, creo que no se le puede exigir mucho más. Me ha recordado a esas ilustraciones que acompañaban al manual de uso de A Link to the Past, con algo del Estudio Gibli. Vamos, que no puedo estar más encantado.
¡Y lo de trepar por casi cualquier superficie! Este Zelda me va a obligar a adquirir una Nintendo NX de salida. Sólo para jugarlo como toca, full HD y 60 fps. Al igual que al Wind Waker, el tiempo va a tratar bastante bien a este Zelda por el magnífico trabajo de texturas e iluminación. Estoy convencido.
#22
Tiene una pinta jodidamente fantástica.

Se me acaba de acelerar y reactivar la imaginación después de este video, gráficamente es fantástico para lo que podemos ver en nuestra sobremesa de Nintendo, no esperaba menos, algunos comentan la poca cantidad de enemigos en pantalla, bueno, no creo que sea problema viendo los enormes enemigos posibles, en próximos gameplays terminaran saliendo mas enemigos y elementos en pantalla, estoy convencido, el mundo abierto pinta estupendo y por algunas “misiones” que parece que realizas en algún momento versus trols o similares me recuerda a Skirym salvando el estilo grafico aunque con similitudes en cuanto a la atmosfera que parece ofrecerte el juego, la sensación que me transmite me refresca mucho, solo puedo esperar cosas buenas según nos vayan enseñando, queda muchísimo por ver.

Esto promete.
1 gracias
#23
El principio sí que es el despertar del héroe, me ha dejado con el culo torcido.
#24
Definición de videojuego, artísticamente impecable, con ese aire de Nintendo que me encanta. Que la gente le critique los gráficos, me reiré de los juegos de la actual generación mientras este tipo de juegos envejecerán perfectamente, como Wind Waker. Una obra maestra.

HATERS GONNA HATE!
2 me gusta 1 gracias
#25
Todo lo que he visto me ha parecido alucinante. El estilo artístico, el mapa, la vida del mismo(en serio hace falta que el mundo sea el amazonas?), las diversas mecánicas que han mostrado.

En su día Skyward Sword no me transmitió absolutamente nada, y ni lo he llegado a jugar, en cambio este tengo muchas ganas de probarlo. Eso si, creo que esperaré a NX.
1 me gusta
#26
Grandísimo el tráiler de este Zelda. Me encanta el nuevo enfoque que le han dado, más orientado al RPG occidental e incluso al survival. Parece que también ha cambiado algo el sistema de combate (no he jugado a todos los zeldas así que no sé si eso es nuevo o no)... A ver qué tal.

Ese mundo enorme le puede sentar genial... Si lo llenan con más enemigos. Espero que al moverme por el mapa haya algo más de vida.
Esa escasez de enemigos y unos gráficos que creo que no dan todo lo que Wii U podría dar incluso con sus limitaciones (hablo de calidad gráfica, no su estilo artístico, que por otro lado eso sí me ha enamorado).

En fin, si ponen más enemigos y una buena historia, estaremos ante una obra maestra. Bien por Nintendo
#27
Konohamaru escribió:
En su día Skyward Sword no me transmitió absolutamente nada, y ni lo he llegado a jugar, en cambio este tengo muchas ganas de probarlo. Eso si, creo que esperaré a NX.


¡Insensato! ¡Estás tardando en darle una oportunidad! XD Yo también fui escéptico con Skyward, pero en cuanto lo tuve en mis manos y comencé a zambullirme en su mundo, me ganó. Merece la pena sin duda. Un Zelda diferente en planteamiento y con una jugabilidad fresca, haciendo un buen uso del wiimote.
De verdad, si te gusta Zelda, no deberías dejarlo pasar por alto.
1 me gusta
#28
Me encanta. Sencillamente me encanta.

¿Hay algo que no se pueda hacer en este juego? Correr, volar, escalar, nadar, lanzar rocas por acantilados, robarles las armas a los enemigos, cocinar, domar caballos salvajes...

Recuerdo cuando salió el Wind Waker que decían que su objetivo era hacer sentir un mundo vivo y que se puede tocar... Pues bien, aquí lo han conseguido con creces.

El título del juego es tremendamente oportuno. A mí me dan ganas de tomar una buena bocanada de aire fresco de ese Hyrule cada vez que lo veo.
1 me gusta
#29
Hasta donde he podido seguir el Treehouse, he visto un par de cosas que no me han terminado de gustar:

1ª Que después de pagarte una maratón hasta llegar a una zona que parecía inalcanzable como podría ser la cumbre de una montaña, nos encontremos un cofre que sólo contiene unas míseras flechas (u otro objeto anodino.

2ª La barra de estamina. Para escalar tiene sentido ¿pero para correr? En un mundo tan jodidamente grande, creo que Link tendría que poder correr sin muchos problemas.

Por lo demás, me mola el inicio de la aventura, el tema de que no puedas ir a una zona gélida en gayumbos porque nos congelamos, el apartado visual, etc.
2 me gusta
#30
Espero que tenga una hsitoria o algo que marque el ritmo del juego y no todo sea vagar por ahí haciendo piruetas. Pero sensación inicial: UN JUEGO PERFECTO

Etiquetas: alucinantebreathcompletacompletogameplaylegendnombrenoticianuevowildzelda

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