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[Breve] Todos los juegos de GameCube en vídeo y en HD

Abierto por Dee el 9 de junio de 2016 · 20 mensajes · 1.348 visitas

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#11
Es que la arquitectura GC la han explotado mucho y ahora (ya hace años) lo que se lleva es el "port fácil " y eso implica que la arquitectura y la forma de optimizar sea estándar. Ya es caro hacer un juego y si le sumas un port personalizado vas mal, por mucho que nos siente mal.

A veces me pregunto cómo algunos programadores aún apuestan por WiiU y currar en una versión optimizada como Platónic, aunque éstos me da que tienen otras intenciones.
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#12
Ya que habláis de ránkings, mi TOP 5 sería Zelda Wind Waker, Zelda Twilight Princess, Super Mario Sunshine, Metroid Prime y Tales of Symphonia.
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#13
Precioso vídeo y preciosa consola.
#14
Me sigue pareciendo un consola increíble con un buen catalogo. Solo le basta un arreglillo para verlo bien en teles HD y se ve lujo. Me gustan sus gráficos.
#15
Qué poco ha explotado Nintendo la retrocompatibilidad de Wii. Tenía que haber reeditado los títulos de GC en formato GC y en la carátula poner "GC & Wii". Os aseguro que me habría comprado unos cuantos.
1 gracias
#16
pagantipaco escribió:
Qué poco ha explotado Nintendo la retrocompatibilidad de Wii. Tenía que haber reeditado los títulos de GC en formato GC y en la carátula poner "GC & Wii". Os aseguro que me habría comprado unos cuantos.
Lo mismo puedo decir de wii y wiiu si hubiera más remasted hd me los compraría y es algo barato y fácil de hacer lo que ganarían muchos títulos de wii o gamecube en hd y nada ellos en su mundo
1 gracias
#17
El emulador de Wii debería pasar los títulos automáticamente y de forma nativa a HD como hace el Dolphin y con eso tendrían todos los juegos de Wii una segunda juventud. Lo hicieron a 480p para ser "fieles" y mataron las ganas de jugar a juegos de Wii porque el salto hacia atrás en es demasiado brusco una vez probada WiiU.
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#18
Wii U no emula los juegos de Wii; el sistema reduce su capacidad de procesado al mismo nivel que su antecesora para poder cargar el software de Wii sin problemas o problemas menores, dado que usa la misma arquitectura y una GPU del mismo fabricante. De hecho, Wii U posee dos NAND internas: una de 8/32GB para el software de Wii U y otra de 512MB con los programas de Wii.

En otras palabras, Wii U no deja los juegos de Wii a 480p por ser "fieles", sino por las limitaciones de la retrocompatibilidad por hardware. Lo mismo ocurre con los juegos de DS en 3DS, y es una de las razones por las que ahora mismo se apuesta más por la emulación, ya que permite no depender tanto del hardware (XOne es el mejor ejemplo).


Por cierto, esto me ha recordado que tengo que recuperar mi catálogo de juegos del cubo que vendió mi hermano 😞
1 gracias
#19
Estos videos me vienen "al pelo" que tengo la Gamecube muerta de hambre ya que la tengo "chipeada" y todavía no le he comprado ningún juego original. Ahora lo veo de principio a fin con mas tranquilidad.

Aparte de que hay que ajustarle la lente ya que, debido a los juegos "piratongis", deja de leer los juegos correctamente.

A lo que tenga la cantidad suficiente de juegos le quitare el chip.

Y siempre lo dije, la Gamecube tuvo mil veces mas apoyo third que la Wii U. Incluso la Wii también. Lo que pasa es que algunos tienen memoria selectiva. :cunao:

Tan solo hay que ver que salían los FIFAS.
1 gracias
#20
YoHaNe escribió:
Wii U no emula los juegos de Wii; el sistema reduce su capacidad de procesado al mismo nivel que su antecesora para poder cargar el software de Wii sin problemas o problemas menores, dado que usa la misma arquitectura y una GPU del mismo fabricante. De hecho, Wii U posee dos NAND internas: una de 8/32GB para el software de Wii U y otra de 512MB con los programas de Wii.

En otras palabras, Wii U no deja los juegos de Wii a 480p por ser "fieles", sino por las limitaciones de la retrocompatibilidad por hardware. Lo mismo ocurre con los juegos de DS en 3DS, y es una de las razones por las que ahora mismo se apuesta más por la emulación, ya que permite no depender tanto del hardware (XOne es el mejor ejemplo).


Por cierto, esto me ha recordado que tengo que recuperar mi catálogo de juegos del cubo que vendió mi hermano 😞
Más a mi favor que Nintendo no ha aprovechado una emulación con salida HD para Wii pudiendo vender que era una Wii HD con todos los juegos de Wii transformados por arte de magia en HD y los propios de WiiU. Habría sido una razón más para darle bombo a la consola pero prefirieron ser "fieles".

Sea como fuere Nintendo ha desaprovechado tantas oportunidades y formas de promocionar WiiU que a veces echando la vista atrás me veo de un inocente exagerado. La consola no es mala es que la han maltratado.
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